### 6.13. Efeito Xach

#### 6.13.1. Visão geral

Figura 17.149. Exemplo para o filtro “Efeito Xach”

A imagem original

“Efeito xach” aplicado

Esse filtro adiciona um efeito 3D translucido, bem sútil, demarcando a região selecionada. Este efeito 3D é conseguido através de

1. Um destaque da seleção: uma nova camada (“Destaque”) será criada acima da camada ativa, e preenchida com a cor de realce. Em seguida, uma máscara de camada será adicionada a essa camada tornando os o pixels não mascarados parcialmente transparentes.

   Camada de destaque com mácara de camada

2. E então, é feita uma pintura dos lados esquerdo e do alto da seleção com a cor de realce - a camada de “Destaque” será estendida por um pixel em cima e a esquerda. Essas pequenas áreas serão opacas.

3. E por fim é aplicado um efeito de Sombra projetada no lado inferior direito da seleção.

Você pode variar essas configurações padrão, por exemplo selecionando cores diferentes para destaque ou para a sombra e mudar as direções de deslocamentos.

| Nota
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#### 6.13.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Light and Shadow → Xach-Effect….

#### 6.13.3. Opções

Existem dois grupos de opções, cada um controlando o destaque ou a sombra, e uma caixa de seleção para o comportamento da seleção.

Figura 17.150. Opções para o filtro “Efeito-xach”

Deslocamento X dos brilhos, Deslocamento Y dos brilhos

  Os lados esquerdo e de cima da seleção são pintados com a cor de destaque. O deslocamento do brilho é o tamanho (largura ou altura) da área respectiva. Se o deslocamento for menor que 0 (isso é o padrão), a área esquerda ou do topo será colorida. Para deslocamentos maiores que 0, as áreas a direita ou abaixo serão coloridas.

Cor de destaque

  Esta é a cor usada para destacar a área selecionada. O padrão é branco, mas ao clicar no botão um seletor de cores aparece e você pode escolher qualquer outra cor.

Opacidade dos brilhos

  A seleção será coberta por uma área parcialmente transparente preenchida com a cor de destaque. Esta opção permite que você defina o nível de transparência. Uma vez que uma máscara de camada será usada, os números válidos são de 0 (totalmente transparente) até 255 (totalmente opaco).

  O padrões de opacidade para a camada de destaque é 66, o que equivale a 26%.

Opções para o Sombra projetada

  Essas opções funcionam como as opções respectivas do filtro Sombra projetada (sem redimensionamento). Resumidamente:

  Cor da sombra projetada

    Clique no botão para abrir um seletor de cores.

  Opacidade da sombra projetada

    A opacidade (0% - 100%) de a camada que contém a sombra.

  Raio de desfoque da Sombra projetada

    The radius used by the Gaussian blur filter, which will be applied to the shadow.

  Deslocamento X da sombra , Deslocamento Y da sombra

    Direção e quantidade, pelas quais a sombra será movida, afastando-se da seleção.

Manter seleção

  Se for marcada, a seleção ativa permanecerá ativa quando o filtro foi aplicado.

6.12. Perspectiva |  | 6.14. Bevel

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