14.13. Diffraksjonsmønster
| 14. Teiknefiltra |

### 14.13. Diffraksjonsmønster

#### 14.13.1. Oversyn

Figur 17.360. To eksempel på bruk av filteret

Dette filteret vert brukt for å laga diffraksjons- eller bølgjeinterferensteksturar. (Diffraksjon er avbøyingar av lysstrålar). Du kan endra frekvens, konturar og skarpe kantar for kvar av RGB-kanalane. Du kan også setja lysstyrke, spreiing og polarisering av teksturen. Det er ingen automatisk førehandsvising, så du må trykkja knappen for førehandsvising for å oppdatera. På et tregt system kan dette ta litt tid. Merk at resultatet ikke avhenger av kva biletet som er der frå før.

Filteret kan vera nyttig når du ønskjer å laga intrikate mønster. Det er perfekt for å laga psykedeliske, batikkliknande mønster eller for å imitera mønster i glassmaleri t.d. i kyrkjevindauge.

Det ser ut til at filteret simulerer fenomenet som oppstår når lys vert brote ved å treffa, eller passera, ein skarp kant. Diverre er dette filteret så dårleg dokumentert av utviklarane at det er uråd å gje nærare forklaringar på dei ulike innstillingane. Du må rett og slett prøva deg fram. Heldigvis er filteret så allsidig at omtrent uansett kva innstillingar du brukar vert resultatet interessant.

#### 14.13.2. Slik slår du på filteret

Du finn dette filteret i hovudmenyen under Filter → Teikningar → Mønsterelement → Diffraksjonsmønster ….

#### 14.13.3. Innstillingar

Figur 17.361. Innstillingane for filteret «Difraksjonsmønster»

Forval, «Inngangstype», Klipping, Blandeinnstillingar, Førehandsvising, Flett samman filter, Delt vising

  | Notat
  Desse innstillingane er omtalte i Del 2, «Felles eigenskapar».

14.12. Sjakkbrett |  | 14.14. Rutenett

Report a bug in GIMP Report a documentation error