2.2. Nieuw…
| 2. Het menu “Bestand” |

### 2.2. Nieuw…

Met behulp van het dialoogvenster “Nieuwe afbeelding maken” kunt u een nieuwe lege afbeelding maken en de eigenschappen ervan instellen. De afbeelding wordt weergegeven in een nieuw afbeeldingsvenster. Mogelijk hebt u meer dan één afbeelding tegelijkertijd op uw scherm.

#### 2.2.1. De opdracht uitvoeren

- U kunt deze opdracht uitvoeren vanuit het hoofdmenu met Bestand → Nieuw…,

- of door de sneltoets Ctrl+N te gebruiken.

#### 2.2.2. Opties

Afbeelding 16.3. Het dialoogvenster “Nieuwe afbeelding maken”

Sjabloon

  In plaats van alle waarden met de hand in te voeren, kunt u enkele vooraf gedefinieerde waarden voor uw afbeelding selecteren uit een menu met sjablonen, die afbeeldingstypen vertegenwoordigen die enigszins algemeen nuttig zijn. De sjablonen stellen waarden in voor de grootte, resolutie, opmerkingen, enz. Als er een bepaalde afbeeldingsvorm is die u vaak gebruikt en deze niet in de lijst voorkomt, kunt u een nieuwe sjabloon maken met behulp van de Sjablonen dialoogvenster.

Afbeeldingsgrootte

  Hier stelt u de Breedte en Hoogte voor de nieuwe afbeelding in. De standaard eenheden zijn pixels, maar u kunt een andere eenheid kiezen als u dat wilt, met het naastgelegen menu. Als u dat doet, onthoud dan dat de resulterende pixelgrootte wordt bepaald door de resolutie X en Y (die u kunt wijzigen in de Geavanceerde opties), en door “Punt voor punt” in te stellen in het menu Beeld.

  Als er geen afbeelding is geopend, wordt de “nieuwe” afbeelding geopend in het lege afbeeldingsvenster, met de standaardgrootte die u hebt bepaald. Als u de “Nieuwe”afbeelding opent terwijl een andere geopend is (of is geweest), dan wordt deze geopend in een ander venster, met dezelfde grootte als de eerste afbeelding.

Knoppen Portret/Landschap

  Deze knoppen schakelen tussen modus Portret en Landschap. Hun effect is om de waarden voor de Breedte en de Hoogte om te wisselen. Als de resoluties X en Y verschillend zijn (in Geavanceerde opties), dan worden deze waarden ook gewisseld. Aan de rechterkant worden afbeeldingsgrootte, afbeeldingsresolutie en kleurruimte weergegeven.

##### 2.2.2.1. Geavanceerde opties

De Geavanceerde opties zijn meestal interessant voor meer gevorderde gebruikers van GIMP. U kunt deze opties weergeven door te klikken op de smalle driehoek op de onderste rand van het dialoogvenster. Onthoud dat u naar beneden moet scrollen om alle beschikbare opties te kunnen zien.

Resolutie X en Y

  De waarden in de velden X resolutie en Y resolutie hebben voornamelijk betrekking op afdrukken: ze hebben geen invloed op de grootte van de afbeelding in pixels, maar ze kunnen de fysieke grootte ervan bepalen wanneer wordt afgedrukt. De X- en Y-resolutiewaarden kunnen bepalen hoe pixels worden vertaald in andere meeteenheden, zoals millimeters of inches.

  | Tip

  Als u de afbeelding wilt weergeven op het scherm met de correcte dimensies, selecteer Beeld → Punt voor punt. Stel de zoomfactor in op 100% om de afbeelding weer te geven op zijn echte schermgrootte. Het kalibreren van de schermgrootte wordt normaal gesproken uitgevoerd als GIMP wordt geïnstalleerd, maar als de afbeelding niet op de juiste grootte wordt weergegeven, zou u misschien de parameters voor het scherm in GIMP moeten aanpassen. U kunt dat doen in het dialoogvenster Voorkeuren.

Kleurruimte

  U kunt de nieuwe afbeelding in verschillende kleurmodi maken, als een afbeelding RGB of een afbeelding in grijswaarden.

  RGB-kleur

    De afbeelding wordt gemaakt in het kleursysteem Rood, Groen, Blauw, dat wordt gebruikt door uw monitor of uw televisiescherm.

  Grijswaarden

    De afbeelding wordt in zwart/wit gemaakt, met verschillende tinten grijs. Naast uw artistieke interesses, zou dit type afbeelding noodzakelijk kunnen zijn voor sommige plug-ins. Niettegenstaande dat stelt GIMP u in staat een afbeelding RGB te wijzigen naar grijswaarden, als u dat zou willen.

  U kunt met dit menu niet rechtstreeks een geïndexeerde afbeelding maken, maar u kunt de afbeelding natuurlijk altijd naar de geïndexeerde modus converteren nadat deze is gemaakt. Gebruik hiervoor de opdracht Afbeelding → Modus → Geïndexeerd.

Nauwkeurigheid

  Deze instelling laat u de gebruikte codering, voor het opslaan van informatie over beeldpunten, definiëren. Voor meer details, bekijk het gedeelte Codering afbeelding.

  Er zijn vijf opties beschikbaar:

  - 8-bit integer

  - 16-bit integer

  - 32-bit integer

  - 16-bit zwevende komma

  - 32-bit zwevende komma

  Als u zich afvraagt wat het verschil is tussen integer en zwevende komma (op grafisch gebied): Als u een afbeelding hebt met 16-bit integer precisie per kanaal, dan heeft u 65.536 tinten van verschillende kleurtonen rood, groen en blauw – die allemaal gelijkmatig ten opzichte van elkaar zijn verdeeld (gelijke kleurafstand). Als u het in zwevende komma hebt, dan zijn er geen gelijkmatig verdeelde stappen – dus kunt u de mogelijke kleurwaarden verdelen over geselecteerde bereiken. Bijvoorbeeld: als u weet dat u een hele donkere afbeelding hebt met heel veel tinten in donkerrode kleurtonen, dan zou u voordeel kunnen hebben van zwevende komma, omdat u de mate van belangrijkheid van de heldere kleurtonen kunt verminderen en het meeste kleurdetail uit alleen het donkerste rood te halen.

  Afbeelding 16.4. Nauwkeurigheid voorbeeld

  Linker afbeelding is 8-bit, rechts is 32-bit. U kunt zien dat er veel meer beschikbare kleuren zijn tussen kleurovergangen op de rechter afbeelding.

Gamma

  Hier kunt u de kanaalcodering voor uw afbeelding kiezen. Keuzes zijn Niet-lineair en Lineair licht. Voor 8-bit integer precisie is de standaard Niet-lineair en voor 32-bit zwevende komma-precisie is het Lineair licht. Voor meer informatie, bekijk welke opties voor precisie u zou moeten kiezen.

Kleurprofiel

  Hier kunt u een kleurprofiel kiezen om te gebruiken voor uw afbeelding. De standaard is het standaard kleurprofiel van GIMP, gebaseerd op Kleurruimte, Bitdiepte en Gamma. Als u liever een ander kleurprofiel gebruikt, kunt u een bestand voor een ICC-kleurprofiel kiezen van een locatie op uw computer door te kiezen voor Kies kleurprofiel van schijf….

Profiel afdrukvoorbeeld

  U kunt een CMYK-kleurprofiel aan de afbeelding toevoegen met deze optie. Dat profiel zal worden gebruikt om een gesoftproofde weergave van de afbeelding te maken als de optie Afdrukvoorbeeld is ingeschakeld in het menu Beeld. Net als met het kleurprofiel, als u liever een ander kleurprofiel wilt gebruiken, kunt u een ICC-kleurprofiel selecteren van een locatie op uw computer door te kiezen Kies kleurprofiel van schijf….

Renderintentie afdrukvoorbeeld

  Deze optie laat u de renderintentie selecteren die zal worden gebruikt om de kleuren van de gesoftproofde afbeelding te converteren naar uw weergaveapparaat als Beeld → Kleurbeheer → Afdrukvoorbeeld is ingeschakeld. De vier intenties zijn “Perceptueel”, “Relatief colorimetrisch”, “Verzadiging” en “Absoluut colorimetrisch”. Bekijk Paragraaf 6.4, “Kleurbeheer” en Paragraaf 6.8, “Submenu “Kleurbeheer”” voor meer informatie.

Zwartpuntcompensatie gebruiken

  Indien ingeschakeld probeert het algoritme BPC om de weergave van donkere gebieden in de afbeelding aan te passen als de optie Afdrukvoorbeeld is ingeschakeld in het menu Beeld.

Vullen met

  Hier kunt u de achtergrondkleur specificeren die moet worden gebruikt voor de nieuwe afbeelding. Het is ook zeker mogelijk om later de achtergrondkleur van een afbeelding te wijzigen. U kunt meer informatie vinden over hoe dat te doen in het dialoogvenster Lagen.

  Er zijn verschillende keuzes:

  - Vul de afbeelding met de huidige Voorgrondkleur, weergegeven in de Gereedschapskist.

    Onthoud dat u de voorgrondkleur kunt wijzigen terwijl het dialoogvenster “Nieuwe afbeelding” geopend is.

  - Vul de afbeelding met de huidige Achtergrondkleur, weergegeven in de Gereedschapsbalk. (U kunt ook de achtergrondkleur wijzigen, terwijl het dialoogvenster geopend is.)

  - Vul de afbeelding met Midden grijs (CIELAB). Dat zal een laag maken met een grijze kleur die 50% is van de perceptuele lichtheid in de geselecteerde kleurmodus.

  - Vul de afbeelding met Wit.

  - Fill the image with Transparency. If you choose this option, the image is created with an alpha channel and the background is transparent. The transparent parts of the image are then displayed with a checkered pattern, to indicate the transparency.

  - Vul de afbeelding met een Patroon. Als u deze optie kiest wordt de afbeelding gevuld met het huidige actieve patroon (dat u kunt wijzigen als dit dialoogvenster geopend is).

Opmerking

  U kunt hier een beschrijvende opmerking schrijven. De tekst wordt als een parasiet aan de afbeelding toegevoegd en wordt in sommige bestandsindelingen (PNG, JPEG, GIF) samen met de afbeelding opgeslagen.

  | Opmerking
  U kunt deze opmerking bekijken en bewerken in het dialoogvenster Afbeeldingsinfo.

2. Het menu “Bestand” |  | 2.3. Aanmaken

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie