4.2. Randen glad maken
| 4. Filters Verbeteren |

### 4.2. Randen glad maken

#### 4.2.1. Overzicht

Dit filter vermindert effecten van ruwe randen (bekijk Anti-aliasing) met het algoritme voor rand-extrapolatie Scale3X.

Scale3X is afgeleid van Scale2X, dat een grafisch effect is om de grootte te vergroten van kleine bitmaps die de ontbrekende beeldpunten raden zonder beeldpunten te interpoleren en de afbeeldingen te vervagen.[8] Scale2X werd oorspronkelijk ontwikkeld om de kwaliteit te verbeteren van oude Arcade en PC-spellen met een lage videoresolutie die werden afgespeeld met videohardware zoals TV's, Arcade-monitoren, PC-monitoren en LCD-schermen.[9]

Het filter Randen glad maken werkt als volgt:

Voor elk beeldpunt,

1. het filter breidt het originele beeldpunt uit naar 9 (3×3) nieuwe beeldpunten, overeenkomstig het algoritme Scale3X, door de kleuren van het beeldpunt en zijn 8 naastgelegen beeldpunten te gebruiken (extrapolatie);

2. daarna hergebruikt het filter de nieuwe beeldpunten als een beeldpunt met een gewogen gemiddelde.

#### 4.2.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder Filters → Verbeteren → Randen glad maken.

#### 4.2.3. Voorbeelden

De volgende voorbeelden illustreren het effect op sommige patronen. De kleine vierkanten zijn een beeldpunt in grootte (zoom 16:1).

Originele afbeelding (zoom 16:1)

“Randen glad maken” toegepast (zoom 16:1)

[8] [SCALE2X].

[9] [AdvanceMAME].

4. Filters Verbeteren |  | 4.3. Ontvlechten

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie