3.6. Mediaanvervaging
| 3. Filters Vervagen |

### 3.6. Mediaanvervaging

#### 3.6.1. Overzicht

Waar het filter voor vervagen “Gaussiaanse vervaging” het gemiddelde berekent van de beeldpunten in de buurt, berekent het filter “Mediaanvervaging” de mediaan:

Afbeelding 17.18. Mediaan berekenen

Een 3x3 buurgebied. Waarden in oplopende volgorde. Mediaan in rode vak.

Deze berekening maakt geen nieuwe waarde en een niet representatief beeldpunt in het buurgebied zal het resultaat niet beïnvloeden. Dus, het filter behoudt randen en rondt hoeken af. Het wordt gebruikt om ruis te verminderen, speciaal peper-en-zout ruis en verwijdert krasjes op foto's.

#### 3.6.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder Filters → Vervagen → Mediaanvervaging….

#### 3.6.3. Opties

Afbeelding 17.19. Parameters voor het filter “Mediaanvervaging”

Voorinstellingen, “Type invoer”, Snijden, Mengopties, Voorbeeld, Filter samenvoegen, Voor/na

  | Opmerking
  Deze opties staan beschreven in Paragraaf 2, “Algemene eigenschappen”.

Buurgebied

  De vorm van het buurgebied. Drie opties: Vierkant, Cirkel (standaard), Diamant. Verschillen zijn subtiel en niet te voorspellen: experimenteer, op het canvas bewerken maakt dat gemakkelijk.

  Afbeelding 17.20. Buurgebied “Mediaan”

  Straal=3 Links: Vierkant.

  Midden: Cirkel. Rechts: Diamant.

Straal

  De straal van het buurgebied. Verhogen van de straal verhoogt de vervaging. Tegengesteld aan het filter “Gaussiaanse vervaging” worden de randen niet vervaagd. Hoeken worden afgerond en bolle oppervlakten worden afgesleten.

  Afbeelding 17.21. “Mediaanvervaging” vs “Gaussiaanse vervaging”

  Links: Originele afbeelding

  Midden: filter Mediaanvervaging toegepast

  Rechts: filter Gaussiaanse vervaging toegepast

  Teveel verhogen van de straal kan ongewenste effecten veroorzaken:

  Links: Origineel

  Rechts: Straal=100

Percentiel

  Standaard zoekt het filter Mediaanvervaging de waarde mediaan in het buurgebied van elk beeldpunt. Ondanks zijn naam kan het filter in feite zoeken naar *elk* willekeurig percentiel, niet alleen de mediaan (d.i. het 50e percentiel). De parameter "Percentiel" beheert het gebruikte percentiel voor de kleurcomponenten. Lagere waarden verschuiven de afbeelding naar donkere tonen en hogere waarden naar heldere.

  Links: Origineel

  Midden: Percentiel=0. Afbeelding is donkerder. Stammen zijn vergroot maar scherp.

  Rechts: Percentiel=100. Afbeelding is helderder en meer vervaagd.

Alfa-percentiel

  U heeft een afbeelding met transparantie nodig om het effect van deze parameter te kunnen zien. Als het alfakanaal overal ondoorzichtig is, zal het resultaat ook volledig ondoorzichtig zijn, ongeacht het percentiel.

  Lagere waarden voor de parameter “Alfa-percentiel” verschuiven de afbeelding naar meer transparantie en hogere waarden verschuiven de afbeelding meer naar bedekking, waar een waarde van 50% gebalanceerd is. Ruwweg gesproken, waarden van minder dan 50% maken de ondoorzichtige gebieden van de afbeelding kleiner, terwijl waarden die groter zijn dan 50% de ondoorzichtige gebieden van de afbeelding groter maken.

  Links: Origineel. De afbeelding heeft een alfakanaal. Een cirkel is transparant.

  Midden: Percentiel=0%. Transparante cirkel is vergroot.

  Rechts: Alfa-percentiel=100%. Transparante cirkel is verkleind.

Afsnijbeleid

  Afsnijbeleid (randbeheer) wordt behandeld met Randgedrag.

Grote precisie

  Deze optie vermijdt knippen en kwantiseren is trager.

#### 3.6.4. Mediaanvervaging gebruiken

Verminderen van peper-en-zout ruis

  Links: origineel

  Midden: straal = 1 twee keer toegepast

  Rechts: straal = 1 drie keer toegepast

Krasjes verminderen

  Links: origineel

  Midden: straal = 2

  Rechts: straal = 1 twee keer toegepast. De afbeelding is minder vervaagd.

3.5. Vervaging gemiddelde kromming |  | 3.7. Verpixelen

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie