### 11.12. GIMPressionista

#### 11.12.1. Panoramica

Figura 17.233. Esempio del filtro «GIMPressionista»

Immagine originale

Filter applied

Questo filtro può fare ciò che fanno i filtri Cubismo e Applica tela e molto di più. Fornisce alle immagini l'aspetto di un dipinto. È come se l'immagine fosse ridipinta su un foglio di carta con il pennello selezionato. Lavora sul livello o la selezione correnti.

| Nota
If the image is in indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 11.12.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu principale sotto Filtri → Artistici → GIMPressionista....

#### 11.12.3. Opzioni

Figura 17.234. Opzioni GIMPressionista

La finestra di dialogo consiste in una piccola area di anteprima sulla sinistra, sempre visibile, e una grande quantità di opzioni raccolte in schede.

##### 11.12.3.1. Anteprima

I cambiamenti all'impostazione appariranno nell'anteprima senza modificare l'immagine fin quando non si preme il pulsante OK. Il pulsante Aggiorna provoca un aggiornamento dell'anteprima (che non è automatico, GIMPressionista fa già così tanto!) e il pulsante Reimposta torna all'immagine originale.

##### 11.12.3.2. Scheda Preimpostazioni

Figura 17.235. Opzioni della scheda «Preimpostazioni»

GIMPressionista ha molti parametri. Le combinazioni possibili sono tantissime. Pertanto, è importante quando si trova una preimpostazione interessante, poterla salvare ed anche inviarla all'autore del filtro se eccezionale. Di contro l'intrico dei parametri rende difficile comprendere come funzionino e prevederne l'effetto.

Opzioni Preimpostazioni

Salva attuale

  Salva le impostazioni correnti. Si può fornire un nome nella casella di testo alla sinistra e una breve descrizione nella finestra di dialogo che compare.

Applica

  Carica i parametri della preimpostazione selezionata nella lista.

Elimina

  Cancella la preimpostazione selezionata. Si possono cancellare unicamente le preimpostazioni precedentemente create.

Aggiorna

  Aggiorna la lista delle preimpostazioni.

##### 11.12.3.3. Scheda Carta

Figura 17.236. Opzioni della scheda «Carta»

Questa scheda riguarda la trama della tela su cui viene ridipinta l'immagine. Si ha a disposizione una lista di trame e una Anteprima della trama selezionata. Selezionando una trama viene fornita una descrizione della stessa sulla destra.

Opzioni Carta

Inverti

  Inverte la trama della carta: ciò che è scavato diviene in rilievo e viceversa.

Sovrapponi

  Applica la trama così com'è senza metterla in rilievo. Appare come se un foglio di carta trasparente fosse sovrapposto all'immagine.

Scala

  Specifica la scala della trama (in percentuale rispetto al file originale): controlla la granulosità della trama.

Rilievo

  Specifica la quantità di rilievo da applicare (3-150).

##### 11.12.3.4. Scheda Pennello

Figura 17.237. Opzioni della scheda «Pennello»

«Pennello» è un termine generale per qualunque materiale utilizzato per dipingere. È disponibile l'elenco dei pennelli con Anteprima per il pennello selezionato.

Opzioni Pennello

Gamma

  Cambia il valore di gamma (luminosità) del pennello selezionato. La correzione gamma schiarisce o scurisce i mezzitoni.

Selezione

  Si può anche selezionare un pennello personalizzato selezionando la sua immagine (dalla casella a discesa). L'immagine deve essere caricata al momento dell'invocazione del filtro per comparire nella lista. Si consiglia di non utilizzare immagini grandi.

  Se l'immagine ha più di un livello, essi vengono mostrati nella casella a discesa e possono essere utilizzati come pennello. Quando viene selezionato il livello compare nell'anteprima e il pennello normale viene deselezionato.

  Il pulsante Salva come consente di salvare il pennello selezionato.

Rapporto dimensioni

  Specifica le proporzioni del pennello, altezza (0 -1) e larghezza (0 +1).

Rilievo

  Specifica quanta vernice utilizzare per ogni pennellata. Può richiamare la pittura con spatola.

##### 11.12.3.5. Scheda Orientamento

Figura 17.238. Opzioni della scheda «Orientamento»

Questa linguetta consente di impostare l'orientamento delle pennellate. Un pittore non è obbligato a dipingere sempre nello stesso verso. Per produrre alcuni effetti può variare la direzione delle pennellate.

Opzioni orientamento

Direzioni

  Con questa opzione si può impostare quante volte la pennellata ripasserà nella stessa posizione, ogni volta in una direzione differente, producendo uno strato di pittura spesso

Angolo di partenza

  Specifica la direzione generale delle pennellate, l'angolo da cui inizierà l'intervallo di angolazioni. Le direzioni sono spesso scelte per dare una sensazione di movimento all'immagine.

Intervallo angoli

  Specifica l'apertura del «ventaglio» di pennellate.

Orientamento

  Specifica la direzione delle pennellate.

  Valore

    La direzione delle pennellate è determinata dal valore (luminosità) della regione considerata.

  Raggio

    La direzione delle pennellate è determinata dalla distanza dal centro dell'immagine.

  Casuale

    Imposta una direzione casuale per ogni pennellata.

  Radiale

    La direzione delle pennellate parte dal centro dell'immagine.

  Fluttuante

    Qui non si imposta la direzione ma la dimensione delle pennellate che segue un andamento «fluttuante».

  Tonalità

    La direzione delle pennellate è determinata dalla tonalità della regione considerata.

  Adattiva

    La direzione delle pennellate è scelta in modo da richiamare la direzione nella regione dell'immagine originale.

  Manuale

    Il pulsante Modifica richiama la finestra di dialogo Modifica mappa orientamento che consente di impostare manualmente le direzioni.

##### 11.12.3.6. Scheda Dimensione

Figura 17.239. Opzioni della scheda «Dimensione»

Questa linguetta consente di impostare il numero di dimensioni delle pennellate che vengono utilizzate per dipingere, gli estremi di variazione di queste dimensioni e il criterio utilizzato per sceglierle.

Opzioni dimensione

Si può specificare quante dimensioni delle pennellate si debbano utilizzare e le loro effettive dimensioni.

Variazioni dimensione

  Il numero delle dimensioni del pennello da usare.

Dimensione minima, Dimensione massima

  Le dimensioni delle pennellate sono comprese tra questi due valori. Maggiori sono le dimensioni, maggiori saranno la larghezza e la lunghezza delle singole pennellate.

La dimensione dipende da

  Qui sono disponibili le opzioni per specificare come sarà determinata la dimensione delle pennellate.

  Valore

    Fa in modo che il Valore (luminosità) della regione determini la dimensione delle pennellate.

  Raggio

    Fa in modo che la distanza dal centro dell'immagine determini la dimensione delle pennellate.

  Casuale

    La dimensione del pennello varia a caso ad ogni pennellata.

  Radiale

    Fa in modo che la direzione a partire dal centro dell'immagine determini la dimensione delle pennellate.

  Fluttuante

    Qui non si imposta una lunghezza: la dimensione delle pennellate segue un andamento «fluttuante».

  Tonalità

    La tonalità della regione determina la dimensione delle pennellate.

  Adattiva

    La dimensione delle pennellate viene scelta in modo da farla corrispondere il più possibile a quella dell'immagine originale.

  Manuale

    Il pulsante Modifica richiama la finestra Editor mappa di dimensione che consente di specificare manualmente le dimensioni delle pennellate.

##### 11.12.3.7. Scheda Piazzamento

Figura 17.240. Opzioni della scheda «Piazzamento»

In questa linguetta si può impostare il modo in cui le pennellate vengono distribuite.

Opzioni di Piazzamento

Piazzamento

  Nell'anteprima dell'Editor mappa di orientamento, tutte le piccole frecce somigliano ad un flusso attorno agli oggetti. All'interno di questo flusso le pennellate possono essere posizionate in due modi diversi:

  Casualmente

    Posiziona le pennellate in maniera casuale. Produce una pittura più realistica.

  Distribuito equamente

    Le pennellate sono distribuite in maniera regolare in tutta l'immagine.

Centrato

  Focalizza le pennellate attorno al centro.

Densità tratti

  Maggiore è la densità, più vicine risulteranno le pennellate. Con una bassa densità la carta o lo sfondo possono risultare visibili nelle aree non pitturate.

##### 11.12.3.8. Scheda Colore

Figura 17.241. Opzioni della scheda «Colore»

In questa linguetta si può impostare il colore delle pennellate.

Opzioni colore

Colore

  Si può impostare il colore in due modi:

  Media sotto il pennello

    Il colore delle pennellate viene calcolato a partire dalla media di tutti i pixel sottostanti al pennello.

  Centro del pennello

    Preleva il colore del pixel al centro del pennello.

Rumore di colore

  Questo cursore e la relativa casella di testo consentono di introdurre del rumore nel colore della pennellata che apparirà in questo modo meno omogenea.

##### 11.12.3.9. Scheda Generale

Figura 17.242. Opzioni della scheda «Generale»

In questa linguetta si possono impostare lo sfondo e il rilievo delle pennellate.

Opzioni della scheda Generale

Sfondo
  Mantieni l'originale

    L'immagine originale viene utilizzata come sfondo.

  Dalla carta

    Usa come sfondo una copia della trama della carta selezionata.

  Tinta unita

    Premendo sul pulsante di colore si può selezionare un colore in tinta unita da usare per lo sfondo.

  Trasparente

    Usa uno sfondo trasparente. Saranno visibili solo le pennellate disegnate. Questa opzione è disponibile unicamente se l'immagine è provvista di canale alfa.

Disegna gli spigoli

  Se deselezionata un sottile bordo attorno all'immagine non verrà ricoperto di pennellate.

Piastrellabile

  Se selezionata l'immagine risultante sarà piastrellabile senza giunzioni visibili. Il bordo destro corrisponderà con il sinistro e il bordo superiore corrisponderà con quello inferiore. Questa opzione è utile se l'immagine viene utilizzata per riempire lo sfondo di una pagina web.

Proietta ombra

  Aggiunge un'ombra ad ogni pennellata.

Scurisci i contorni

  Quanto scurire i bordi di ciascuna pennellata. Questa opzione aumenta il rilievo o lo spessore della pittura.

Scurisci ombra

  Quanto scurire l'ombra delle pennellate.

Profondità ombra

  La distanza dell'ombra da ciascuna pennellata.

Sfocatura ombra

  Quanto sfocare l'ombra.

Soglia di deviazione

  Un valore di soglia per la selezione adattiva della dimensione delle pennellate.

#### 11.12.4. Modifica della mappa di orientamento

##### 11.12.4.1. Panoramica

L'editor delle mappe di orientamento è un comando aggiunto al filtro GIMPressionista. Si può richiamare premendo il pulsante Modifica nella scheda Orientamento. Mediante questa finestra si può impostare la direzione delle pennellate create dal filtro.

##### 11.12.4.2. Opzioni

Figura 17.243. Opzioni del pannello «Editor di orientazione mappa»

Si possono definire uno o più vettori. Si possono scegliere la direzione e l'intensità di questi vettori. I vettori agiranno nell'area corrispondente dell'immagine.

Vettori

  Nella finestra di sinistra (Vettori) si possono gestire i propri vettori. Per impostazione predefinita, un unico vettore risulta posizionato al centro. I vettori sono di colore rosso quando attivi e grigi quando non attivi e con un punto bianco ad una estremità.

  - By clicking on the Add button, you add a vector at center of the window, whereas clicking with the mouse Middle Button puts it where you click.

  - Clicking with the mouse Left Button displaces the selected vector to the clicked point.

  - When clicking with the mouse Right Button, the selected vector points to where you have clicked.

  - Premendo i pulsanti << e >> si selezionano ciclicamente i vettori.

  - Il pulsante Rimuovi consente di eliminare il vettore selezionato.

  | Suggerimento
  Si può cambiare la luminosità dell'immagine attraverso la barra di scorrimento alla destra del pannello dei vettori. Può essere molto utile se l'immagine è molto chiara/scura e non si distinguono bene i vettori.

Anteprima

  L'anteprima fornisce un'idea dell'azione dei vari vettori. La barra di scorrimento alla destra consente di regolare la luminosità dell'anteprima.

Tipo

  Sono disponibili quattro tipi di tratti all'interno del dominio vettoriale selezionato: Normale, Vortice, Vortice2 e Vortice3. Descriverli è difficile, ma se ne può vedere il risultato nell'Anteprima.

Voronoi

  Un diagramma di Voronoi consiste in un partizionamento del piano in n poligoni derivati da n punti principali, dove ciascun poligono contiene uno solo degli n punti principali e dove ogni altro punto del poligono è più vicino al punto principale del poligono che a tutti gli altri. Il perimetro di ciascun poligono è quindi a metà strada tra due punti principali. Segue un esempio di diagramma di Voronoi:

  Quando questa opzione è selezionata, solo il vettore più vicino ad un dato punto dell'immagine lo influenza.

Angolo

  Direzione del vettore selezionato. Questo cursore svolge la medesima funzione del clic con il tasto destro del mouse (vedi sopra).

Spostamento angolo

  Questo cursore consente di cambiare l'angolo di tutti i vettori.

Forza

  Questo cursore agisce sul dominio di influenza del vettore selezionato. L'influenza decresce con la distanza. La forza è visualizzata attraverso la lunghezza del vettore.

Esponente forza

  Questo cursore agisce sulla lunghezza di tutti i vettori cambiando la forza di tutte le pennellate.

#### 11.12.5. Modifica della mappa dimensione

##### 11.12.5.1. Panoramica

L'editor di mappe di dimensione è un comando aggiunto al filtro GIMPressionista. Si può richiamare premendo il pulsante Modifica nella scheda Dimensione. Mediante questa finestra si può impostare la dimensione delle pennellate create dal filtro.

##### 11.12.5.2. Opzioni

Figura 17.244. Opzioni dell'editor della mappa di orientamento

Si possono posizionare uno o più vettori. Per ciascuno di essi si può impostare l'intensità. Ogni vettore agisce sull'area corrispondente dell'immagine.

Vettori sm

  In this window you can place your vectors. By clicking on the Add button, you add a vector at the center of the window, whereas clicking with the mouse Middle Button puts it where you click. Vectors are red when selected, and gray when they are not, with a white point at tip.

  Clicking with the mouse Left Button displaces the selected vector to the clicked point.

  Clicking on the mouse Right Button has no evident action.

  Premendo i pulsanti << e >> si selezionano ciclicamente i vettori.

  Il pulsante Rimuovi consente di eliminare il vettore selezionato.

  | Suggerimento
  Si può cambiare la luminosità dell'immagine attraverso la barra di scorrimento alla destra del pannello dei vettori. Può essere molto utile se l'immagine è molto chiara/scura e non si distinguono bene i vettori.

Anteprima

  Questa anteprima dà un'idea dell'azione dei diversi vettori. La dimensione dei quadrati rappresenta la dimensione delle pennellate e la loro intensità.

Dimensione

  Cambia la dimensione delle pennellate nell'area di influenza del vettore selezionato.

Forza

  Questo cursore agisce sull'area di influenza del vettore selezionato. L'area di influenza decresce con la distanza.

Esponente forza

  Cambia l'esponente della pennellata.

Voronoi

  Si veda Editor della mappa di orientamento per la spiegazione.

11.11. Drappeggia |  | 11.13. Van Gogh (LIC)

Report a bug in GIMP Segnalate l'errore sulla piattaforma apposita