## 2. Modalità del livello

GIMP ha un'ampia varietà di modalità di livello, suddivise in sette gruppi: Normale, Schiarisci, Scurisci, Contrasto, Inversione, Componenti HSV e Componenti LCH. Oltre a queste modalità di livello, ci sono anche le cosiddette modalità di livello tradizionali, che erano utilizzate prima di GIMP 2.10.

Queste modalità di livello tradizionali sono ancora disponibili, sia per compatibilità con le immagini salvate nelle versioni precedenti di GIMP, sia per effetti specifici o per compatibilità con altri formati di immagine, ad esempio Photoshop PSD. In generale, non vengono utilizzate quando si creano nuove immagini.

Le modalità di livello sono chiamate anche «modalità di fusione». Selezionando una modalità di livello, si cambia la modalità di rappresentazione del livello stesso o dell'intera immagine, in base al livello o ai livelli che giacciono al di sotto del livello modificato. Ogni livello in un'immagine può avere una modalità di livello diversa. Gli effetti di queste modalità di livello sono cumulativi. Tuttavia, l'impostazione della modalità in qualunque modo diverso da Normale per il livello inferiore di qualsiasi gruppo di livelli e il livello inferiore dell'immagine, non ha alcun effetto.

Oltre alle modalità di livello generiche, esiste un'ulteriore modalità di livello chiamata «Passante», disponibile solo per i gruppi di livelli.

La modalità Passante è meno una modalità di fusione in sé e per sé che un'istruzione per il gruppo nel suo complesso: indica che i livelli all'interno del gruppo devono essere renderizzati in combinazione con altri livelli sottostanti il ​​gruppo, invece di essere renderizzati separatamente da essi.

Per ulteriori dettagli su Passante vedere Passante nel Glossario.

La Modalità del livello è impostabile nel menu omonimo presente nella finestra di dialogo dei livelli. GIMP usa la modalità di livello per determinare come combinare ogni pixel presente nel livello superiore con i corrispondenti pixel posti nella stessa posizione nei livelli sottostanti.

| Nota

Quando lo strumento attivo è uno strumento di disegno, nelle Opzioni strumento è presente un elenco a discesa che contiene le modalità che influenzano gli strumenti di disegno in modo simile alle modalità di livello. Si può usare tutte le modalità di disegno disponibili per i livelli e ci sono modalità aggiuntive solo per gli strumenti di disegno. Vedere Sezione 3.1.3, «Esempi i modalità di disegno».

Le modalità di livello permettono di ottenere complesse variazioni di colore nell'immagine. Esse vengo usate spesso con un nuovo livello che agisce come una specie di maschera. Per esempio, se si pone un nuovo livello di colore bianco pieno sopra un'immagine e si imposta la modalità di livello di questo nuovo livello a «Saturazione HSV», i livelli visibili sottostanti appariranno in scala di grigi.

Figura 8.7. Immagini usate come esempi per le modalità di livello

Immagine di sfondo (livello in fondo)

Maschera (livello in cima)

Gli esempi sottostanti mostrano gli effetti di ognuna delle modalità di livello. Ogni esempio descrive anche l'effetto della modalità di livello.

Dato che i risultati di ogni modalità variano molto a seconda dei colori presenti sui livelli, queste immagini possono servire solo a dare un'idea generale di come lavorano le modalità e si suggerisce di provarli tutti. Si può cominciare con due livelli simili, dove uno è la copia dell'altro, ma leggermente modificato (per esempio sfumando, spostando, ruotando, scalando, invertendo i colori, ecc.) per poi osservare cosa succede applicando le varie modalità.

### 2.1. Modalità di livello normali

Il gruppo «Normale» usa un nome un po' improprio. Molte delle modalità «Normali»sono piuttosto modalità di Cancellazione.

Normale

  Figura 8.8. Esempio per la modalità di livello «Normale»

  Livello in cima al 50% di opacità.

  Con il 100% di opacità per il livello in cima, solo il livello superiore viene mostrato, se la modalità è «Normale», eccetto per le aree trasparenti.

  Normale è la modalità di livello predefinita. Il livello superiore copre i livelli sottostanti. Se si vuole vedere qualcosa dei livelli inferiori con questa modalità, è necessario che il livello abbia delle aree trasparenti.

Dissolvi

  Figura 8.9. Esempio per la modalità di livello «Dissolvi»

  Il livello in cima è al 50% di opacità. L'effetto di «Dissolvi» è visibile dappertutto, eccetto nelle aree che sono completamente trasparenti.

  Con il 100% di opacità sul livello in cima, solo alcuni bordi semi trasparenti vengono influenzati da «Dissolvi».

  La modalità Dissolvi, come suggerisce il nome, dissolve il livello superiore nel livello sottostante disegnando un motivo casuale di pixel nelle aree parzialmente trasparenti. Questo effetto è particolarmente visibile lungo i bordi di un'immagine. Questa modalità è utile applicata ai livelli ma spesso anche come modalità di disegno.

Cancella colore

  Figura 8.10. Esempio per la modalità di livello «Cancella colore»

  Livello in cima al 100% di opacità usando la modalità «Color Erase».

  La modalità Cancella colore cancella i colori nel livello superiore dal livello inferiore. I pixel neri nel livello superiore rendono trasparenti quelle parti nel livello inferiore, mentre i pixel bianchi non hanno alcun effetto. Qualsiasi cosa in mezzo rimuove quei colori specifici dal livello inferiore, lasciando intatti gli altri componenti del colore.

Cancella

  Figura 8.11. Esempio per la modalità di livello «Cancella»

  Livello in cima al 100% di opacità usando la modalità «Cancella». Le parti bianche qui sono trasparenti.

  La modalità Cancella cancella qualsiasi area non trasparente del livello superiore dal livello inferiore, rendendo trasparenti tali parti del livello inferiore.

Fondi

  Figura 8.12. Esempio per la modalità di livello «Fondi»

  Livello in cima al 100% di opacità usando la modalità «Fondi».

  Merge mode sums opacity values during blending and can yield 100% opacity in cases where Normal does not, like when blending cut-and-pasted content with soft edges whose opacities are mutually exclusive from each other.

  This mode is commutative if (but only if) the total opacity between both layers is 100% or less. Otherwise, especially for content that already has 100% opacity, Merge yields the same result as Normal.

Dividi

  Figura 8.13. Esempio per la modalità di livello «Dividi»

  Livello in cima al 100% di opacità usando la modalitù «Dividi». Le parti bianche sono trasparenti.

  Split mode is the inverse of Merge: it subtracts the top layer's opacity from the bottom layer. This can yield full transparency in cases where Erase does not, like if erasing a value of 50% opacity from a layer containing 50% opacity.

Capitolo 8. Combinare immagini |  | 2.2. Modalità di livello schiarisci

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