2.2. Finestra di dialogo canali
| 2. Finestre relative alla struttura dell'immagine |

### 2.2. Finestra di dialogo canali

Figura 15.6. La finestra di dialogo canali

La finestra dei canali è l'interfaccia principale per alterare, modificare e gestire i canali. I canali hanno un duplice uso, per questo motivo la finestra è divisa in due parti: la prima parte per i canali dei colori e la seconda parte per le "maschere di selezione.

I canali dei colori si riferiscono all'immagine e non ad uno specifico livello. Fondamentalmente per generare l'intera gamma dei colori naturali sono necessari tutti tre i colori primari. Come altri programmi digitali, GIMP usa come colori primari il rosso, il verde ed il blu. I primi che troviamo sono i canali dei colori primari e mostrano il valore del Rosso, del Verde, e del Blu di ogni pixel dell'immagine.

Accanto ad ogni canale c'è una miniatura che visualizza una rappresentazione in scala di grigi di ogni canale, nella quale il bianco equivale al 100% ed il nero allo 0% del colore primario. In alternativa, quando l'immagine non è a colori ma in scala di grigi, ci sarà solo un canale primario il Grigio. Anche per un'immagine indicizzata, con un numero fisso di colori noti, ci sarà un solo canale primario, chiamato Indicizzato.

Then there is an optional channel called Alpha. This channel displays transparency values of each pixel in your image (See Alpha Channel in Glossary). In front of this channel is a thumbnail displaying a grayscale representation of the transparency where white is opaque and visible, and black is transparent and invisible. If you create your image without transparency then the Alpha channel is not present, but you can add it from the Layers Dialog context menu. Also, if you have more than one layer in your image, GIMP automatically creates an Alpha channel.

| Nota
GIMP non supporta (ancora) i modelli di colore CMYK o YUV.

Figura 15.7. Rappresentazione di un'immagine con canali

Canele rosso

Canale verde

Canale blu

Canale alfa

Tutti i canali

L'immagine di destra viene scomposta nei canali dei tre colori primari (rosso, verde, e blu) oltre al canale alfa per la trasparenza. Nell'immagine di destra la trasparenza viene visualizzata a scacchi grigi. Nei canali dei colori il bianco è sempre bianco, perché sono presenti tutti i colori, ed il nero è nero. Il capello rosso è distinguibile nel canale rosso, ma è quasi impercettibile negli altri canali. Questo vale anche per le parti completamente verdi e blu che sono distinguibili solo nei loro rispettivi canali ed impercettibili negli altri.

#### 2.2.1. Attivazione della finestra

Questa finestra di dialogo è di tipo agganciabile; vedere la sezione sulle Finestre agganciabili per le istruzioni su come gestire questo tipo di finestre.

È accessibile:

- From the main menu through Windows → Dockable Dialogs → Channels.

- From the Tab menu in any dockable dialog by clicking on and selecting Add Tab → Channels.

In the Windows menu, there is a list of detached windows which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the «Channels» dialog from the main menu: Windows → Channels.

#### 2.2.2. Using the Channels Dialog

Panoramica

  The Channels Dialog consists of a list of color channels and the optional Alpha channel. Below that is a list of selection mask channels. A right-click in a channel list entry opens the channel context menu.

  The color channels are always organized in the same order. They cannot be removed. You can only change their visibility and select or unselect them. By default, all of these channels are visible and selected.

  To select a channel, click on a color channel in the list. This toggles the selection of the channel, meaning a selected channel will become unselected and vice versa. The selected color channels appear highlighted in the dialog.

  | Attenzione

  Unselecting one of the color channels red, blue, or green has severe consequences. For instance if you disable the blue channel, all pixels from now on added to the image will not have a blue component, and so a white pixel will have the yellow complementary color.

  Making one of the color channels invisible does not influence how tools work and only changes what is currently displayed on your screen. For example, a brush will continue to paint as usual, and the eraser will change the alpha value of pixels also when the alpha channel is set to be not visible.

  The selected color channels define which parts of a tool's action are applied to the layer. For example, the eraser will not change your image if the alpha channel is not selected.

  | Nota
  The duplicate and selection commands documented below can also be used on the color channels. However, this only works when accessing the command from the right-click context menu, and only for one channel at a time.

Selecting multiple channels

  GIMP allows you to select multiple selection mask channels and perform actions on them. You can e.g. move them to a different location in the channels stack, and convert them to selections. Selecting multiple channels is done by using the mouse and Shift key, for adding a range of channels, or Ctrl key, for adding or removing the clicked channel.

Channel list header

  Directly above the list of selection masks is the header bar. On the left you see the icons that identify the visibility and lock columns. In the middle a text label will tell you how many channels are currently selected if it is more than one.

Proprietà dei canali

  Ogni canale viene mostrato nell'elenco con i suoi attributi, che sono molto simili agli attributi di livello:

  Visibilità canale

    By default, all color channels are visible, and color mask channels are invisible. Clicking on the eye-symbol, or the empty space if the channel is not visible, will toggle the visibility of the channel. Shift-clicking on the icon causes all other channels to be hidden.

  Attributi di blocco dei canali

    Each selection mask channel has lock attributes. If one of its attributes is set, the respective lock icon will show up in front of the thumbnail.

    When multiple attributes are set, a double lock icon will show here. Clicking in this column allows you to change these attributes.

    Blocca i pixel

      This icon shows when «lock pixels» is enabled for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes pixels, meaning there will be no changes done to this channel.

    Blocca posizione e dimensioni

      This icon shows when «lock position and size» is enabled for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes its position or size.

    Lock visibility

      This toggle button controls the «Lock» setting for the visibility of the channel. If this is enabled, the channel visibility cannot be changed until you disable the lock.

  Miniatura

    Una piccola icona-anteprima rappresenta l'effetto del canale. Questa anteprima può essere allargata mantenendo il pulsante del mouse premuto su di essa.

  Nome canale

    Il nome del canale, che deve essere unico all'interno dell'immagine. Facendo doppio clic sul nome di un canale maschera di selezione permette di modificarlo. I nomi dei canali primari (Rosso, Verde, Blu e Alfa) non possono essere modificati. Facendo doppio clic sull'icona dell'anteprima si aprirà una finestra di dialogo dove si potrà impostare tutti gli attributi di canale.

Gestione dei canali

  The button bar at the bottom offers the following functionality:

  Nuovo canale

    This creates a new channel. A dialog will open where you can set the Channel name, the Color tag, the channel attributes and lock attributes, and finally the Opacity and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector where you can change the mask color.

    If you press the Shift key while clicking the New Channel button, the New Channel dialog will not be opened. Instead the new channel will be created with the same settings as used previously. This new channel is a selection mask applied over the image. See for more details Selection Mask.

  Raise Channels

    This moves the selected channels up in the list. Press the Shift key to move the selected channels to the top of the list.

  Lower Channels

    This moves selected channels down in the list. Press the Shift key to move the selected channels to the bottom of the list.

  Duplicate Channels

    This creates a copy of the selected channels. The name of the new channels is suffixed with a number.

    | Suggerimento
    You can also duplicate color channels or the Alpha channel. It's an easy way to keep a copy of them and to use them later as a selection in an image. Note that you can only duplicate one color channel at a time, and only using the right-click context menu.

  Replace the Selection with Selected Channels

    This transforms the selected channels to become a selection. By default the selection derived from channels replaces the active selection. You can change this by using control keys.

    - Maiusc: la selezione derivata da un canale viene aggiunta alla selezione attiva. La selezione risultante è data dalla somma di entrambe.

    - Ctrl: la selezione finale è la sottrazione della selezione derivata da un canale dalla selezione attiva.

    - Maiusc+Ctrl: la selezione finale è data dall'intersezione della selezione derivata da un canale con quella attiva. Vengono mantenute solo le parti in comune.

  Delete Channels

    This deletes the selected channels.

#### 2.2.3. Il menu contestuale dei canali

Panoramica

  You can get the Channels context menu by right clicking on a channel. Several of the operations on channels are also available through buttons at the bottom of the channels list. Those operations are documented there.

  These commands, except Edit Channel Attributes…, also work when multiple channels are selected.

  Edit Channel Attributes…

    Disponibile solo per le maschere di selezione. Da qui si può modificare il Nome del canale, l'Etichetta colore, gli Attributi di canale e gli attributi di blocco, ed infine l'Opacità ed il colore utilizzato per la maschera nella finestra dell'immagine. Un clic sul pulsante del colore fa apparire il selettore dei colori di GIMP dal quale è possibile cambiare il colore della maschera.

  Color Tags

    Only available for selection masks. This allows you to assign a color tag to one or more selected channels. If you have a lot of channels this can make it easier to identify them by giving related channels the same color tag. To remove the color tag choose None.

  New Channel…, Raise Channels, Lower Channels, Duplicate Channels, Delete Channels

    Vedere gestione dei canali.

  Channels to Selection

    The selection derived from the selected channels replaces the previously active selection.

  Add Channels to Selection

    The selection derived from the selected channels is added to the active selection. The final selection is merged from both.

  Subtract Channels from Selection

    The final selection is the subtraction of the selection derived from the selected channels from the active selection.

  Intersect Channels with Selection

    The final selection is the intersection of the selection derived from the selected channels with the active one. Only the selected parts common to both are kept.

#### 2.2.4. Maschere di selezione

Figura 15.8. Una selezione composta da canali.

Channels can be used to save and restore your selections. In the Channels dialog you can see a thumbnail representing the selection. Selection Masks are a graphical way to build selections into a gray level channel where white pixels are selected and black pixels are not selected. Therefore gray pixels are partially selected. You can think of them as feathering the selection, a smooth transition between selected and not selected. This is important to avoid the ugly pixelization effect when you fill the selection or when you erase its content after isolating a subject from background.

Creazione delle maschere di selezione

  Ci sono diversi metodi per inizializzare una maschera di selezione.

  - From the main menu Select → Save to Channel if there is an active selection.

  - In the image window the bottom-left button creates a Quick Mask; the content will be initialized with the active selection.

  - From the Channels dialog, when you click on the New channel button or from the context menu. When created, this Selection mask appears in the Channels dialog, named «Selection maskcopy» with a queuing number. You can change this by using the context menu that you get by right-clicking on the channel.

##### 2.2.4.1. Utilizzo delle maschere di selezione

Una volta che il canale è stato creato, selezionato (evidenziato in blu), visibile (icona con l'occhio nella finestra), e visualizzato nel modo desiderato (attributi di colore ed opacità), si può iniziare a lavorarvi con tutti gli strumenti di disegno. I colori utilizzati sono importanti: se si dipinge con colori diversi da bianco, grigio o nero, il valore del colore (luminosità) sarà usato per definire un grigio (medio, chiaro o scuro). Quando la maschera è stata dipinta, la si può trasformare in una selezione, facendo clic sul pulsante (Canale a selezione) o dal menu contestuale.

È possibile lavorare sulle maschere di selezione non solo con gli strumenti di disegno ma anche con altri strumenti. Per esempio, si può usare gli strumenti di selezione per riempire aree uniformemente con gradienti o motivi. Aggiungendo molte maschere di selezione nel nostro elenco è facile comporre selezioni molto complesse. Si può dire che la maschera di selezione sta alla selezione come un livello sta ad un'immagine.

| Attenzione
Fintanto che una maschera di selezione è attiva si lavora sulla maschera e non sull'immagine. Per lavorare sull'immagine è necessario disattivare tutte le maschere di selezione. Non va dimenticato anche di disabilitare la visualizzazione delle maschere nell'immagine, eliminando l'icona con l'occhio. Va anche controllato che tutti i canali RGB e alfa sia attivi e visualizzati nell'immagine.

#### 2.2.5. Maschera veloce

Figura 15.9. La finestra maschera veloce

A Quick Mask is a Selection Mask intended to be used temporarily to paint a selection. Temporarily means that, unlike a normal selection mask, it will be deleted from the channel list after its transformation to selection. The selection tools sometimes show their limits when they have to be used for doing complex drawing selection, as progressive. In this case, using the Quick Mask is a good idea which can give very good results.

##### 2.2.5.1. Attivazione della finestra

The Quick Mask can be activated in different ways:

- From the main menu: Select → Toggle Quick Mask.

- By clicking the bottom-left button highlighted in the screenshot.

- Attraverso la combinazione di tasti (predefinita): Ctrl+L.

##### 2.2.5.2. Creazione di una maschera veloce

To initialize a Quick Mask, click the bottom-left button in the image window. If a selection was active in your image, then its content appears unchanged while the border is covered with a translucent red color. If no selection was active then all the image is covered with a translucent red color. Another click on the bottom-left button will deactivate the quick mask.

From the Channels dialog you can double click on the name or the thumbnail to edit the QMask attributes. Then you can change the Opacity and its filling color. At every moment you can hide the mask by clicking on the eye icon in front of the QMask.

La maschera è codificata in tonalità di grigi, perciò è necessario usare il bianco o il grigio per decrementare l'area limitata dalla maschera e il nero per incrementarla. L'area disegnata in grigio chiaro o scuro sarà l'area di transizione per la selezione come succede per la selezione sfumata. Quando la maschera è pronta, fare clic nuovamente sul pulsante in basso a sinistra nella finestra immagine e la maschera veloce verrà rimossa dall'elenco dei canali e convertita in una selezione.

Lo scopo della maschera veloce è di disegnare una selezione e le sue transizioni con gli strumenti di disegno senza preoccuparsi della gestione delle maschere di selezione. È un buon metodo per isolare un soggetto in una immagine visto che una volta che la selezione è stata effettuata non rimane che rimuovere il suo contenuto (o la parte esterna se il soggetto è nella selezione).

##### 2.2.5.3. Uso della maschera veloce con un gradiente

Screenshot of the image window with activated Quick Mask. As long as the Quick Mask is activated, all operations are done on it. A gradient from black (left) to white (right) has been applied to the mask.

The Quick Mask is now disabled. The selection occupies the right half part of the image (marching ants) because the limit of the selection is at the middle of the gradient.

Un tratto viene ora aggiunto durante la selezione abilitata. Strano! Il gradiente, malgrado non sia visibile, rimane attivo su tutta l'immagine, sia nelle aree selezionate che in quelle che non lo sono!

After the Quick Mask Button is pressed, the command generates a temporary 8-bit (0-255) channel, on which the progressive selection work is stored. If a selection is already present the mask is initialized with the content of the selection. Once Quick Mask has been activated, the image is covered by a red semi-transparent veil. This one represents the non-selected pixels. Any paint tool can be used to create the selection on the Quick Mask. They should use only grayscale color, conforming the channel properties, white enabling to define the future selected place. The selection will be displayed as soon as the Quick Mask will be toggled but its temporary channel will not be available anymore.

| Suggerimento
To save in a channel the selection done with the Quick Mask select in the main menu Select → Save to Channel.

##### 2.2.5.4. Modalità di impiego

1. Aprire un'immagine oppure iniziare una nuova immagine.

2. Activate the Quick Mask using the left-bottom button in the image window. If a selection is present the mask is initialized with the content of the selection.

3. Choose a drawing tool and use it with grayscale colors on the Quick Mask.

4. Deactivate the Quick Mask using the left-bottom button in the image window.

2. Finestre relative alla struttura dell'immagine |  | 2.3. Finestra di dialogo tracciati

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