6.6. Effetti luce
| 6. Filtri luce e ombra |

### 6.6. Effetti luce

#### 6.6.1. Panoramica

Figura 17.118. Esempio di applicazione del filtro «effetti luce»

Immagine originale

Filtro «effetti luce» applicato

Questo filtro simula l'effetto che si ottiene quando si illumina un muro con un faretto. Non proietta nessun'ombra e, naturalmente, non rivela nessun nuovo dettaglio delle zone d'ombra.

#### 6.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Light and Shadow → Lighting Effects….

#### 6.6.3. Opzioni

Figura 17.119. Opzioni del filtro «Effetti luce»

Anteprima

  Quando l'opzione Interattivo è selezionata, le regolazioni dei parametri sono mostrate interattivamente nella finestra di anteprima senza riportare le modifiche all'immagine originale fino alla pressione del pulsante OK.

  Se l'opzione Interattivo non è selezionata, le modifiche sono mostrate nell'anteprima solo alla pressione del pulsante Aggiorna. L'uso di questa opzione è indicata a chi possiede un computer particolarmente lento.

Tutte le altre opzioni sono raccolte in schede:

##### 6.6.3.1. Opzioni generali

Figura 17.120. Opzioni del filtro «Effetti luce» (opzioni generali)

Sfondo trasparente

  Rende l'immagine di destinazione trasparente quando l'altezza della mappa a sbalzo è zero (l'altezza è zero nelle aree nere della mappa).

Crea nuova immagine

  Crea una nuova immagine durante l'applicazione del filtro.

Distanza

  Con questo cursore è possibile specificare la distanza della sorgente di luce dal centro dell'immagine Il campo di valori possibili varia da 0.0 a 2.0.

##### 6.6.3.2. Impostazioni della luce

Figura 17.121. Opzioni del filtro «Effetti luce» (impostazioni della luce)

In this tab, you can set light parameters. With Light 1 to Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Tipo

  Questo filtro offre parecchie tipologie di luce presenti in una casella a discesa:

  No

    This deletes the light source (light may persist).

  Direzionale

    Il punto blu è legato al centro dell'anteprima da una linea che indica la direzione della luce.

  Punto

    Mostra un punto blu nel centro dell'anteprima. Si può premere e trascinare nell'anteprima per spostare la sorgente luminosa.

  Spot

    Displays a blue point that cannot be moved. This light has a fixed direction.

Colore

  Premendo il pulsante si richiama una finestra di dialogo da cui selezionare il colore della sorgente luminosa.

Intensità

  Attraverso questa opzione si può impostare l'intensità della sorgente.

Posizione

  Determina la posizione della sorgente luminosa secondo le tre coordinate: X coordinata orizzontale, Y coordinata verticale, Z distanza della sorgente dal piano dell'immagine (la luce diminuisce al crescere della distanza). I valori vanno da -1 a +1.

Direzione

  Questa opzione dovrebbe permettere di impostare la direzione della luce attraverso le tre coordinateX, Y e Z.

Isolata

  Con questa opzione si può decidere se nell'anteprima debbano apparire tutte le sorgenti luminose o solamente la sorgente su cui si sta lavorando.

Lighting presets

  Si possono salvare le impostazioni con il pulsante Salva e ricaricarle successivamente con il pulsante Apri.

##### 6.6.3.3. Proprietà del materiale

Figura 17.122. Opzioni del filtro «Effetti luce» (proprietà del materiale)

Queste opzioni non interessano la luce in se stessa ma la luce riflessa dagli oggetti.

Le piccole sfere agli estremi delle caselle di testo rappresentano l'azione di ciascuna opzione, dal minimo (sulla sinistra) al massimo (sulla destra). I messaggi di aiuto a comparsa sono molto utili.

Ambient intensity

  This option, also known as glowing, controls the amount of the original color to show where no direct light falls.

Diffuse intensity

  This option, also known as brightness, controls the intensity of the original color to show when hit directly by a light source.

Diffuse reflectivity

  This option controls how intense the light from the original color will be reflected.

Specular reflectivity

  Questa opzione controlla quanto la luce debba essere intensa.

Highlight

  This option adjusts the polish or highlight. Higher values make the highlight more focused.

Metallica

  Selezionando questa opzione si rende la superficie metallica.

##### 6.6.3.4. Mappa a sbalzo

Figura 17.123. Opzioni del filtro «Effetti luce» (mappa a sbalzo)

In questa scheda si possono impostare le opzioni che guidano il rilievo dell'immagine. Vedere il glossario per Mappa a sbalzo .

Attiva mappatura a sbalzo

  Con questa opzione l'immagine apparirà in rilievo in corrispondenza delle parti chiare della mappa e infossata in corrispondenza delle parti scure. L'aspetto finale dipende dalla posizione delle luci.

Bump map image

  Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map plug-in for more information.

Curvatura

  Questa opzione definisce il metodo che verrà usato all'applicazione della mappa a sbalzo; nello specifico, l'altezza dello sbalzo è una funzione della curva specificata. Sono disponibili quattro tipi di curve: Lineare, Logaritmica, Sinusoidale e Sferica.

Altezza massima

  Rappresenta l'altezza (spessore) massima dei rilievi.

##### 6.6.3.5. Mappa di ambiente

Figura 17.124. Opzioni del filtro «Effetti luce» (mappa di ambiente)

Abilita la mappatura ambiente

  Selezionando questa casella si abilitano le impostazioni seguenti:

Immagine ambiente

  Select a RGB image to be used as environment map. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.

  Un esempio si trova in [BUGDI01].

6.5. Chiarore a gradiente |  | 6.7. Scintillio

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