3.5. Θόλωση μέσης καμπυλότητας
| 3. Φίλτρα θόλωσης |

### 3.5. Θόλωση μέσης καμπυλότητας

#### 3.5.1. Επισκόπηση

Κανονικοποίηση γεωμετρίας με ταχύτητα ανάλογη της τοπικής μέσης τιμής καμπυλότητας: αυτό το φίλτρο χρησιμοποιεί τον αλγόριθμο μέσης καμπυλότητας για να θολώσει την εικόνα διατηρώντας τα άκρα.

Ο αλγόριθμος μέσης καμπυλότητας περιγράφεται στη βικιπαίδεια.

#### 3.5.2. Ενεργοποίηση του φίλτρου

This filter is found in the main menu under Filters → Blur → Mean Curvature Blur….

#### 3.5.3. Επιλογές

Σχήμα 17.16. Παράμετροι φίλτρου «Θόλωση μέσης καμπυλότητας»

Προρρυθμίσεις, «Input Type», Περικοπή, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Σημείωση
  Αυτές οι επιλογές περιγράφονται στο Τμήμα 2, «Κοινά χαρακτηριστικά».

Επαναλήψεις

  Αύξηση των επαναλήψεων αυξάνει τη θολότητα.

#### 3.5.4. Παραδείγματα

Αρχική εικόνα

Επαναλήψεις = 4

Η θόλωση μέσης καμπυλότητας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αποθορυβοποίηση εικόνας:

Σχήμα 17.17. Θόλωση μέσης καμπυλότητας για αποθορυβοποίηση

Αρχική εικόνα

Επαναλήψεις = 9

3.4. Θόλωση φακού |  | 3.6. Διάμεση θόλωση

Report a bug in GIMP Αναφορά σφάλματος τεκμηρίωσης