### 2.1.2 Καθολικά χαρακτηριστικά

Αυτά τα χαρακτηριστικά είναι κοινά για όλα τα αντικέιμενα του ίδιου γραφικού περιβάλλοντος

- title="titlename" ορίζει τον τίτλο
- labels=["xname","yname","zname"]: ονόματα των αξόνων x,y,z
- gl_x_axis_name="xname", gl_y_axis_name="yname", και
  gl_z_axis_name="zname": ατομικός ορισμός των ονομάτων των αξόνων x,y,z
- legend=["xunit","yunit","zunit"]: ορισμός μονάδων των αξόνων x,y,z
- gl_x_axis_unit="xunit", gl_y_axis_unit="yunit", και
  gl_z_axis_unit="zunit": ατομικός ορισμός των μονάδων των αξόνων x,y,z
- axes=true ή false δείχνει ή κρύβει τους άξονες
- gl_texture="filename": εικόνα φόντου
- gl_x=xmin..xmax, gl_y=ymin..ymax, gl_z=zmin..zmax: καθορίζει το πεδίο γραφικών (να μην χρησιμοποιείτε σε αλληλεπιδραστικά περιβάλλοντα)
- gl_xtick=, gl_ytick=, gl_ztick=: καθορίζει τις υποδιαιρέσεις για τoυς άξονες
- gl_shownames=true ή false: δείχνει ή κρύβει τα ονόματα των αντικειμένων
- gl_rotation=[x,y,z]: καθορίζει τον άξονα περιστροφής για το εφέ περιστροφής σε τρισδιάστατο περιβάλλον
- gl_quaternion=[x,y,z,t]: καθορίζει την τετράδα για την οπτικοποίηση σε τρισδιάστατο περιβάλλον (να μην χρησιμοποιείτε τα αλληλεπιδραστικά περιβάλλοντα)
- Ακόμα λίγες επιλογές OpenGL για ρυθμίσεις φωτός είναι διαθέσιμες αλλά δεν περιγράφονται εδώ.

Παραδείγματα Είσοδος:

legend=["mn","kg"]

Είσοδος:

title="median_line";triangle(-1-i,1,1+i);
median_line(-1-i,1,1+i);median_line(1,-1-i,1+i);
median_line(1+i,1,-1-i)

Είσοδος:

labels=["u","v"];plotfunc(u+1,u)