2011
Kelemen Gábor
kelemeng at gnome dot hu 2013, 2014.

# Szabályok

A játék kezdetén 3 vagy 7 objektum van a táblán elhelyezve, a táblamérettől függően.

Egy objektum mozgatása után újabb objektumok jelennek meg véletlenszerűen a táblán. Az egyes körökben elhelyezett új objektumok száma szintén a tábla méretétől függ. A táblán elhelyezendő objektumok előnézete a játékablak bal felső sarkában jelenik meg.

Az objektum eredeti pozíciója és a cél cella között szabad útnak kell lennie, azaz nem lehet más objektumokat átugrani.

Öt vagy több hasonló objektumból álló vízszintes, függőleges vagy átlós vonal eltűnik a játéktábláról. Ha ez megtörténik, akkor lesz egy extra lépése, amikor nem kerülnek új objektumok a táblára.

Minél több objektumot távolít el, annál tovább tart a játék. Minél tovább játszik, annál több pontot kap.

Ha a tábla megtelik, a játék véget ér, mert ekkor már egy objektum sem mozgatható.

Példa vízszintes elrendezés | Példa függőleges elrendezés | Példa átlós elrendezés | Vége az Öt vagy több játéknak.