Руководство пользователя Bovo

# Руководство пользователя Bovo

Aron Bostrom `<aron.bostrom@gmail.com>`

Евгений Трунев `<eugene.trounev@gmail.com>`

Перевод на русский язык: Александр Поташев
Издание 1.1 (Приложения KDE 16.04) (9 мая 2016 г.)

Авторские права © 2007 Aron Bostrom

Юридическое уведомление

Это руководство описывает игру Bovo версии 1.1.

Глава 1. Введение
Введение

# Глава 1. Введение

### Вид игры:

Настольная, аркада

### Возможное число игроков

Двое

Bovo — это разновидность игры гомоку (в переводе с японского 五目並べ — пять точек) для двух игроков, в которой соперники по очереди ставят свои знаки на игровом поле. Цель игры — выстроить неразрывный ряд из своих знаков по горизонтали, вертикали или диагонали.

### Примечание:

Названия этой и похожих игр: пять в ряд, Гомоку, крестики-нолики.

Глава 2. Как играть
Как играть

# Глава 2. Как играть

### Цель:

Расположите 5 знаков вашего вида в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали без разрывов.

При первом запуске Bovo демонстрируется игра искусственного интеллекта против самого себя. Новую игру можно начать в любой момент, нажав кнопку Начать игру на панели инструментов, выбрав в меню Игра → Начать игру или используя стандартную комбинацию клавиш Ctrl+N.

### Примечание:

Поскольку игрок, который ходит первым, имеет преимущество, Bovo будет давать право первого хода поочерёдно каждому из игроков при начале новой игры.

Если вы ходите первым, начните игру, поставив ваш знак в произвольной клетке игрового поля. Если вы ходите вторым, сначала подождите, пока первый игрок делает свой ход. Поставить знак можно в любую свободную клетку, то есть в которой нет ни вашего, ни вражеского знака.

Необходимо делать такие ходы, чтобы не позволить противнику выиграть. В то же время, вам нужно также стремиться собрать неразрывный ряд из пяти знаков и сделать это первым, чтобы выиграть.

Глава 3. Правила игры, стратегии и советы
Правила игры, стратегии и советы

# Глава 3. Правила игры, стратегии и советы

## Правила игры

- Игроки хотят по очереди, ставя свои знаки на игровом поле.

- Запрещено двигать свои отметки или ставить знак поверх другой отметки.

- Запрещено пропускать ходы.

- Выигрывает игрок, который первым поставит 5 крестиков или ноликов подряд на горизонтальной, вертикальной или диагональной линии.

Полезные советы
Полезные советы

## Полезные советы

- При первом запуске Bovo рекомендуем изменить размер окна, чтобы игровое поле стало достаточно крупным.

- При первом запуске Bovo демонстрируется игра искусственного интеллекта против самого себя.

- Если закрыть Bovo до окончания игры, она будет автоматически сохранена. Bovo найдёт эту сохранённую игру и восстановит её при следующем запуске.

- Новую игру можно начать в любой момент, нажав кнопку Начать игру на панели инструментов, выбрав в меню Игра → Начать игру или используя стандартную комбинацию клавиш Ctrl+N.

- Если начать новую игру, когда текущая игра не окончена, то вам будет засчитано поражение в текущей игре.

- Чтобы сменить уровень сложности, выберите его в выпадающем списке в строке состояния или в меню Настройка → Уровень сложности.

- Смена уровня сложности происходит сразу после выбора его в меню.

- Оформление Bovo можно сменить в меню Настройка → Оформление. Оформление меняется сразу после выбора его в меню.

- Можно включить или выключить анимацию, используя пункт меню Настройка → Анимация.

- Если вы поняли, что только что сделали очень плохой ход, его можно отменить используя соответствующую кнопку на панели инструментов или пункт меню, либо нажав комбинацию клавиш Ctrl+Z.

  Можно продолжать отменять ходы, пока не вернётесь к самому началу игры.

- Если не знаете, какой сделать ход, можно получить от компьютера подсказку, нажав кнопку Подсказка. Ход, предлагаемый вам искусственным интеллектом Bovo, будет показан на игровом поле.

- Когда игра окончена, можно нажать кнопку Повтор, чтобы воспроизвести последовательность ходов в завершившейся игре.

Глава 4. Обзор интерфейса
Обзор интерфейса

# Глава 4. Обзор интерфейса

## Команды меню

Игра → Начать игру (Ctrl+N)

  Начать новую игру.

Игра → Повтор

  Воспроизвести ходы закончившейся игры.

Игра → Выход (Ctrl+Q)

  Прервать текущую игру и завершить работу программы Bovo.

Ход → Отменить (Ctrl+Z)

  Отменить ваш последний ход.

Ход → Подсказка (H)

  Показать подсказку для следующего хода. Ход, предлагаемый вам искусственным интеллектом Bovo, будет показан на игровом поле.

Настройка → Оформление

  Выбрать одно из оформлений для игры: рэндзю, контраст, мазня или космос.

Настройка → Анимация

  Выключить или выключить анимацию.

Настройка → Уровень сложности

  Выбрать уровень сложности игры, от Смехотворно лёгкого до Невозможного.

В дополнение к перечисленным пунктам меню, Bovo имеет общие для приложений KDE пункты в меню Настройка и Справка. Информацию о них можно найти в разделах документации о меню Настройка и о меню Справка.

Глава 5. Вопросы и ответы
Вопросы и ответы

# Глава 5. Вопросы и ответы

5.1. Я хочу сменить внешний вид игрового поля. Как это сделать?
5.2. Как делать ходы, используя только клавиатуру?
5.3. Мне сейчас нужно закрыть программу, но я ещё не закончил играть. Как сохранить игру?
5.4. Как посмотреть таблицу результатов?

5.1. | Я хочу сменить внешний вид игрового поля. Как это сделать?
| Чтобы сменить оформление Bovo, используйте меню Настройка → Оформление.
5.2. | Как делать ходы, используя только клавиатуру?
| В Bovo нельзя играть, используя только клавиатуру.
5.3. | Мне сейчас нужно закрыть программу, но я ещё не закончил играть. Как сохранить игру?
| В Bovo не реализована функция сохранения игры, но при следующем запуске программы будет автоматически восстановлена последняя незавершённая игра.
5.4. | Как посмотреть таблицу результатов?
| В Bovo отсутствует такое понятие как таблица результатов.

Глава 6. Авторские права и лицензия
Авторские права и лицензия

# Глава 6. Авторские права и лицензия

Bovo

(c) Aron Boström `(aron.bostrom AT gmail.com)`, программа, 2002, 2007

(c) Aron Boström `(aron.bostrom AT gmail.com)`, документация, 2007

Перевод на русский язык: Александр Поташев`(aspotashev AT gmail.com)`

Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.

Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.