Bovo Priročnik

# Bovo Priročnik

Aron Bostrom `<aron.bostrom@gmail.com>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Prevod: Matjaž Jeran
Različica KDE Gear 21.04 (21.06.2021)

Pravna zaščita © 2007 Aron Bostrom

Pravno sporočilo

Ta dokumentacija opisuje igro Bovo različica 1.1

Poglavje 1. Uvod
Uvod

# Poglavje 1. Uvod

### Vrsta igre:

Namizna, Arkadna

### Število možnih igralcev:

Dva

Bovo je Gomoku (iz japonščine 五目並べ, “pet točk”), podobna igra za dva igralca, kjer nasprotnika izmenično postavljata svoj piktogram na igralno ploščo. Cilj te igre je povezati pet svojih kosov v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno.

### Opomba:

Znana tudi kot: Poveži pet, Pet v vrsto, X in O, krožci in križci

Poglavje 2. Kako igrati
Kako igrati

# Poglavje 2. Kako igrati

### Cilj:

Povežite pet svojih kosov v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno.

Prvič Bovo se začne se zažene v predstavitvenem načinu, kjer se dva igralca AI borita drug z drugim. Novo igro lahko vedno začnete z gumbom Novo v orodni vrstici, menijskim vnosom Igra → Novo na menijsko vrstico ali uporabo privzete bližnjice Ctrl+N.

### Opomba:

Ker ima prvi igralec vedno prednost pred drugim, bo Bovo zamenjal igralce vsako novo igro.

Če ste prvi igralec - začnite igro tako, da svoj piktogram postavite kamor koli na igralno polje. Če ste drugi igralec, počakajte, da prvi igralec postavi piktogram, in nato storite isto. Svojo oznako lahko postavite na poljubno polje na igrišču, razen če je že zasedeno z drugo igralno figuro (ne glede na to, ali je to vaš piktogram ali piktogram vašega nasprotnika).

Svoje figure morate postaviti tako, da nasprotniku preprečite, da bi povezal pet točk v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno. Istočasno morate povezati pet svojih kosov v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno. Komur to uspe prvemu – zmaga krog.

Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti
Pravila igre, strategije in nasveti

# Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti

## Pravila igre

- Igralci izmenično postavljajo svoje oznake na igralno ploščo.

- Igralec ne more premakniti svoje že postavljene oznake ali postaviti svoje oznake na že postavljeno oznako.

- Igralci ne morejo izgubiti svojih potez.

- Igralec, ki doseže pet točk, povezanih v ravno črto (navpično, vodoravno ali diagonalno), zmaga.

Nasveti za igro
Nasveti za igro

## Nasveti za igro

- Ko se Bovo zažene prvič, potrebuje spremembo velikosti. Spremenite velikost okna igre na želeno velikost in Bovo bo igralno ploščo povečal.

- Ko se Bovo prvič začne, se zažene v demo načinu, kjer se dva igralca AI borita drug z drugim.

- Ko se Bovo zapusti pred koncem igre, se aktivna igra samodejno shrani. Če Bovo ob zagonu zazna samodejno shranjeno igro, se obnovi. Če ne, Bovo zažene demo način.

- Novo igro lahko vedno začnete z gumbom Novo v orodni vrstici, vnosom menija Igra → Novo v menijsko vrstico ali s privzeto bližnjico Ctrl+N.

- Če se nova igra začne, ko je igra že aktivna, se šteje kot izgubljena.

- Težavnost lahko spremenite s spustnim poljem Težavnost na desnem koncu statusne vrstice ali v Nastavitve → Težavnost menijski vnos v menijski vrstici.

- Učinek spreminjanja težavnosti nastopi takoj.

- Temo Bovo iz vnosa menija lahko preklopite v Nastavitve → Tema v menijski vrstici. Tema se nato takoj preklopi.

- Animacijo lahko po želji vklopite ali izklopite v meniju Nastavitve → Animacija v menijski vrstici.

- Če ste pravkar ugotovili, da ste naredili zelo slabo potezo, imate možnost razveljaviti svojo zadnjo potezo v orodni vrstici, menijski vrstici ali s privzeto bližnjico na tipkovnici za razveljavitev Ctrl+Z.

  Poteze lahko razveljavljate, dokler ne pridete do začetka igre.

- Če ne veste, katero potezo narediti, lahko dobite namig od računalniškega predvajalnika z gumbom Namig. Igralni del, ki ga predlaga Bovo AI nato za kratek čas utripa.

- Ko je igre konec, je omogočeno dejanje Ponovno predvajanje, ki začne ponovitev zadnje igre.

Poglavje 4. Pregled vmesnika
Pregled vmesnika

# Poglavje 4. Pregled vmesnika

## Elementi menija

Igra → Novo (Ctrl+N)

  Začne novo igro.

Igra → Ponovna igra

  Ponovno odigrate zadnjo igro.

Igra → Zapri (Ctrl+Q)

  Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili Bovo.

Premakni → Razveljavi (Ctrl+Z)

  Razveljavite zadnjo potezo, ki ste jo naredili.

Premakni → Namig (H)

  Prikaži namig za naslednjo potezo. Igralni del, ki ga predlaga Bovo AI nato za kratek čas utripa.

Nastavitve → Tema

  Za igro izberite eno od tem Scribble, Visoki kontrast, Spacy ali Gomoku.

Nastavitve → Animacija

  Vklopite ali izklopite animacijo.

Nastavitve → Težavnost

  Izberite težavnost igre med različnimi stopnjami od Smešno enostavne do Nemogoče.

Poleg tega Bovo ima skupno KDE Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v KDE Osnove.

Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja
Pogosto zastavljena vprašanja

# Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja

5.1. Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
5.2. Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje te igre?
5.3. Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?
5.4. Kje so najboljši rezultati?

5.1. | Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
| Da. Če želite spremeniti vizualno temo Bovo, lahko uporabite menijski vnos Nastavitve → Tema v menijski vrstici.
5.2. | Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje te igre?
| Ne. Igra Bovo ni mogoče igrati s tipkovnico.
5.3. | Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?
| Ne. V Bovo ni funkcije “Shrani”. ampak Bovo obnovi zadnjo nedokončano igro ob zagonu.
5.4. | Kje so najboljši rezultati?
| Bovo nima te funkcije.

Poglavje 6. Zasluge in licenca
Zasluge in licenca

# Poglavje 6. Zasluge in licenca

Bovo

Avtorske pravice za program 2002, 2007 Aron Boström `(aron.bostrom AT gmail.com)`

Avtorske pravice za dokumentacijo 2007 Aron Boström `(aron.bostrom AT gmail.com)`

Prevod: Matjaž Jeran`(matjaz.jeran AT amis.net)`

Dokumentacija je objavljena pod pogoji GNU Free Documentation License.

Pogoji uporabe programa so določeni v GNU General Public License.