Příručka aplikace Bovo

# Příručka aplikace Bovo

Aron Bostrom `<aron.bostrom@gmail.com>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Překlad: Lukáš Vlček
Revize 1.1 (Aplikace 16.04) (9.5.2016)

Copyright © 2007 Aron Bostrom

Právní doložka

Tato dokumentace popisuje hru Bovo ve verzi 1.1.

Kapitola 1. Úvod
Úvod

# Kapitola 1. Úvod

### Typ hry:

Desková, arkáda

### Počet možných hráčů:

Dva

Bovo je hra Gomoku (z japonského 五目並べ doslovně "pět bodů") pro dva soupeřící hráče, kteří se střídají v umísťování svých značek na herní desku. Cílem hry je spojit pět vlastních neoddělených značek v řádku, sloupci či úhlopříčce.

### Poznámka:

Je také známá jako: Spoj pět, Pět v řadě, X a O, Nuly a křížky

Kapitola 2. Jak hrát
Jak hrát

# Kapitola 2. Jak hrát

### Cíl:

Spojte pět Vašich vlastních symbolů v neporušené svislé, vodorovné nebo úhlopříčné řadě.

Aplikace Bovo je při prvním startu spuštěna v režimu demo, ve kterém soupeří dva hráči oba s umělou inteligencí. Spustit novou hru můžete vždy použitím tlačítka Nová na nástrojové liště, vybráním položky Hra → Nová z hlavní nabídky nebo použitím klávesové zkratky Ctrl+N.

### Poznámka:

Protože první hráč má vždy přednost před druhým hráčem, aplikace Bovo bude střídat hráče při každé nové hře.

Jste-li první hráč - začínáte hru umístěním Vašeho symbolu kdekoli na herní ploše. Jste-li druhý hráč, čekáte dokud první hráč neumístí symbol a je řada na Vás. Váši značku můžete umístit do kteréhokoli čtverce na ploše, není-li již obsazen jiným herním obrazcem (bez ohledu, je-li to Váš symbol nebo Vašeho protivníka).

Váš obrazec musíte umístit tak, že zabrání Vašemu protivníkovi ve spojení pěti značek v nepřerušené vodorovné, svislé nebo úhlopříčné řadě. Kdokoli uspěje jako první - vyhrává kolo.

Kapitola 3. Herní pravidla, strategie a tipy
Herní pravidla, strategie a tipy

# Kapitola 3. Herní pravidla, strategie a tipy

## Herní pravidla

- Hráči se střídají v umísťování svých vlastních značek na herní desku.

- Hráč nemůže přesunout jejich již umístěné značky nebo umístit svoji značku na již umístěnou značku.

- Hráči nemohou přijít o svoje hodnocení.

- Hráč, který dosáhne pěti značek spojených rovnou čarou (svislou, vodorovnou nebo úhlopříčnou), vyhrává hru.

Herní tipy
Herní tipy

## Herní tipy

- Když Bovo spuštěno poprvé, potřebuje změnit velikost okna. Změňte velikost herního okna na požadovanou velikost a aplikace Bovo překreslí hrací desku.

- Aplikace Bovo je při prvním startu spuštěna v režimu demo, ve kterém soupeří dva hráči oba s umělou inteligencí.

- Když je aplikace Bovo ukončena před koncem hry, je aktivní hra automaticky uložena. Zjistí-li aplikace Bovo při startu uloženou hru, obnoví ji. Nezjisti-li, aplikace Bovo spustí režim demo.

- Novou hru můžete začít vždy pomocí tlačítka Nová, zvolením položky Hra → Nová v hlavní nabídce nebo pomocí výchozí klávesové zkratky Ctrl+N.

- Je-li nová hra spuštěna při již aktivní hře, je to započítáno jako prohra.

- Obtížnost můžete měnit pomocí roletového seznamu Obtížnost v pravé části stavové lišty nebo položkou Nastavení → Obtížnost v hlavní nabídce.

- Provedení změny obtížnosti proběhne ihned.

- Motiv aplikace Bovo můžete přepnout pomocí nabídky Nastavení → Motiv v hlavní nabídce. Motiv je pak ihned přepnut.

- Animaci můžete zapnout nebo vypnout, jak se Vám líbí, položkou Nastavení → Animace v hlavní nabídce.

- Pokud jste si uvědomili, že jste udělali velmi špatný tah, máte možnost vrátit poslední tah z nástrojové lišty, hlavní nabídky nebo pomocí výchozí klávesové zkratky Ctrl+Z.

  Tahy můžete neustále vracet, dokud nedosáhnete začátku hry.

- Nevíte-li jak táhnout, můžete dostat radu od počítačového hráče pomocí tlačítka Rada. Herní symbol je navržen umělou inteligencí aplikací Bovo, který pak na krátkou dobu bliká.

- Když hra skončila, je zpřístupněna činnost Přehrát, která spouští přehrávání poslední hry.

Kapitola 4. Náhled na rozhraní
Náhled na rozhraní

# Kapitola 4. Náhled na rozhraní

## Položky hlavní nabídky

Hra → Nová (Ctrl+N)

  Spouští novou hru.

Hra → Přehrát

  Přehraje poslední hru.

Hra → Ukončit (Ctrl+Q)

  Výběr této položky ukončí hru a zavře aplikaci Bovo.

Tah → Zpět (Ctrl+Z)

  Vrací zpět poslední tah.

Tah → Rada (H)

  Zobrazuje radu pro další tah. Herní symbol je navržen umělou inteligencí aplikací Bovo, který pak na krátkou dobu bliká.

Nastavení → Motiv

  Vyberte jeden z motivů pro hru: Scribble, Vysoký kontrast, Vesmír nebo Gomoku.

Nastavení → Animace

  Zapíná nebo vypíná animaci.

Nastavení → Obtížnost

  Vyberte obtížnost hry od Směšně jednoduchá až po Nemožná.

Bovo má běžné položky KDE nabídek Nastavení a Nápověda. Pro více informací si přečtěte část o nabídce Nastavení a nabídce Nápověda v nápovědě Základy KDE.

Kapitola 5. Často kladené otázky
Často kladené otázky

# Kapitola 5. Často kladené otázky

5.1. Chci změnit vzhled hry. Mohu?
5.2. Mohu při hraní použít klávesnici?
5.3. Musím ukončit svoji hru ještě před dokončením. Mohu uložit svůj průběh?
5.4. Kde jsou nejlepší výsledky?

5.1. | Chci změnit vzhled hry. Mohu?
| Ano. Chcete-li změnit visuální motiv aplikace Bovo, můžete použít volbu hlavní nabídky Nastavení → Motiv.
5.2. | Mohu při hraní použít klávesnici?
| Ne. Hru Bovo nelze hrát pomocí klávesnice.
5.3. | Musím ukončit svoji hru ještě před dokončením. Mohu uložit svůj průběh?
| Ne. Zde v aplikaci Bovo není možnost „Uložit“, ale Bovo ukládá poslední nedokončenou hru.
5.4. | Kde jsou nejlepší výsledky?
| Bovo nemá tuto funkci.

Kapitola 6. Informace o autorech a licenční ujednání
Informace o autorech a licenční ujednání

# Kapitola 6. Informace o autorech a licenční ujednání

Bovo

Program copyright 2002, 2007 Aron Boström `(aron.bostrom AT gmail.com)`

Documentation copyright 2007 Aron Boström `(aron.bostrom AT gmail.com)`

Překlad dokumentace Lukáš Vlček `(lukas.vlcek777 AT gmail.com)`

This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License.

This program is licensed under the terms of the GNU General Public License.