Manual do Bomber

# Manual do Bomber

John-Paul Stanford `<jp@stanwood.org.uk>`

Tradução: Luiz Fernando Ranghetti
revisão KDE Gear 21.08 (13/10/2021)

Copyright © 2008 John-Paul Stanford

Nota Legal

Esta documentação descreve a versão 21.08 do jogo Bomber

Capítulo 1. Introdução
Introdução

# Capítulo 1. Introdução

### Tipo do jogo:

Arcade

### Número de possíveis jogadores:

Um

O Bomber é um jogo tipo arcade para um único jogador. O jogador está invadindo várias cidades com um avião que vai descendo em altitude.

O objetivo do jogo é destruir todos os edifícios e passar ao nível seguinte. Cada nível vai ficando um pouco mais difícil ao aumentar a velocidade do avião e a altura dos edifícios.

Capítulo 2. Como jogar
Como jogar

# Capítulo 2. Como jogar

O jogador está pilotando um avião numa cidade. Este avião voa da esquerda para a direita. Sempre que desaparecer no extremo da área de jogo, volta a aparecer do lado esquerdo, mas um pouco mais abaixo do local onde estava antes.

O jogador terá que destruir todos os edifícios para limpar o nível. Se o avião bater num prédio, o jogador perderá uma vida e o avião irá para o canto superior esquerdo da área de jogo novamente.

Os edifícios são destruídos ao lançar bombas sobre os mesmos. Isto pode ser feito clicando com o botão esquerdo do mouse ou pressionando a tecla Espaço. A bomba irá cair do avião e atingir tudo o que estiver diretamente abaixo dela.

Depois de limpar um nível, o jogador passa para o nível seguinte. Cada nível vai ficando um pouco mais difícil que o anterior, à medida que os edifícios vão ficando mais altos e o avião vai voando mais depressa.

Capítulo 3. Configuração do jogo
Configuração do jogo

# Capítulo 3. Configuração do jogo

A janela de configuração do Bomber permite-lhe selecionar os temas visuais do Bomber.

Para selecionar um novo tema, basta escolhê-lo a partir da lista. Cada item da lista mostra uma pequena imagem à esquerda do nome do tema. A seleção é imediatamente aplicada.

Assim que estiver satisfeito com o tema selecionado, você poderá clicar no botão Fechar, localizado na parte inferior desta janela.

Capítulo 4. Créditos e licença
Créditos e licença

# Capítulo 4. Créditos e licença

Bomber

- John-Paul Stanford `(jp AT stanwood.org.uk)` - Autor original

Documentação com 'copyright' 2008 de John-Paul Stanford `(jp AT stanwood.org.uk)`

Tradução de Luiz Fernando Ranghetti `(elchevive AT opensuse.org)`

Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.

Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.