Manual do Bomber

# Manual do Bomber

John-Paul Stanford `<jp@stanwood.org.uk>`

Tradución: Chaves Fernández Adrián
Revisión 0.1 (2008-10-07)

Copyright © 2008 John-Paul Stanford

Aviso Legal

Esta documentación trata sobre a versión 0.1 do Bomber.

Capítulo 1. Introdución
Introdución

# Capítulo 1. Introdución

### Tipo de xogo:

Arcade

### Cantidade máxima de xogadores:

Un

O Bomber é un xogo arcade para un único xogador, que montado nun avión invadirá varias cidades mentres o aparello vai reducindo a súa altitude.

O obxectivo do xogo consiste en destruír os edificios e avanzar ao seguinte nivel. Cada novo nivel resultará máis difícil, pois aumentará a velocidade do avión, así como a altura dos edificios.

Capítulo 2. Xogar
Xogar

# Capítulo 2. Xogar

The player is flying a plane in a city. The plane flies from left to right. Everytime it disappears off the side of the play area, it reappears on the left side again, but lower than it was before.

O xogador debe destruír todos os edificios para superar o nivel. Se o avión choca cun edificio, o xogador perde unha vida e o avión volve situarse na parte superior esquerda da zona de xogo.

Para destruír os edificios sóltanse bombas sobre eles. Para facelo pódese premer o botón esquerdo do rato ou a barra espaciadora. A bomba caerá entón do avión e atinaralle ao que sexa que este tivera debaixo no momento de soltala.

Tras superar un nivel, o xogador avanza ao seguinte. Cada novo nivel aumenta un pouco en dificultade con respecto ao anterior: os edificios vólvense máis altos e o avión vai máis rápido.

Capítulo 3. Configuración do xogo
Configuración do xogo

# Capítulo 3. Configuración do xogo

O diálogo de configuración do Bomber permite escoller entre os distintos temas visuais dispoñibles para o xogo.

Para escoller un novo tema visual abonda con seleccionar o nome do tema da lista.

### Nota:

Para maior comodidade, ao seleccionar un tema visual da lista aparecerá á dereita da mesma unha captura de pantalla do tema.

Unha vez seleccionado o tema visual a usar pode premerse en Aplicar ou Aceptar, ambos os dous botóns situados na parte inferior da caixa de diálogo.

Se pola contra non se está satisfeito coa escolla, poden cancelarse os cambios premendo en Cancelar.

Capítulo 4. Créditos e licenzas
Créditos e licenzas

# Capítulo 4. Créditos e licenzas

Bomber

- John-Paul Stanford `(jp AT stanwood.org.uk)`. Autor orixinal.

Esta documentación escribiuna John-Paul Stanford `(jp AT stanwood.org.uk)` no ano 2008.

Adrián Chaves Fernández (Gallaecio)`(adriyetichaves AT gmail.com)`

Esta documentación está licenciada sob os termos da GNU Free Documentation License.

Este programa está licenciado sob os termos da Licenza Pública Xeral de GNU.

Apêndice A. Instalación
Instalación

# Apêndice A. Instalación

Bomber forma parte do proxecto KDE http://www.kde.org/.

Pode encontrar Bomber no paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, o servidor principal do proxecto KDE.

Para poder compilar e instalar o Bomber no sistema, escreba os seguintes comandos no directorio raíz da distribución de Bomber:

    % ./configure
    % make
    % make install

Dado que Bomber emprega autoconf e automake non debera ter nengún problema a compilalo. Se o tiver, comuníqueo nas listas de KDE.