İçerikler
Dizin 🔎︎

# Nesneleri Konumlandır

Resim gibi bir nesne, diğer ögelere eklenmiş çapalar kullanılarak bir belge içinde konumlandırılır.

Bir çapa, bir nesnenin başvuru noktasını belirler. Başvuru noktası, nesnenin bulunduğu sayfa veya çerçeve, bir paragraf veya hatta bir karakter olabilir. Bir görüntünün her zaman bir çapası ve dolayısıyla bir başvuru noktası vardır.

Bir bağlantı, belge düzenlenirken eklendiği ögeyle birlikte hareket eder. Bir nesne, bağlantı noktası tarafından belirlenen başvuru noktasına göre konumunu korur, öyle ki, başvuru noktası hareket ettiğinde veya değiştiğinde, nesne ona göre hareket eder.

Aşağıdaki sabitleme seçenekleri mevcuttur:

Sabitleyici | Efekt
Karakter olarak | Seçili nesneyi geçerli metinde bir karakter olarak tutturur. Seçilen nesnenin yüksekliği geçerli yazı tipi boyutundan büyükse, nesneyi içeren satırın yüksekliği artırılır. Bir HTML sayfasında resmi ortalamak için, resmi ekleyin, "karakter olarak" sabitleyin, ve sonra paragrafta ortalayın.

Karaktere

Bağlantının eklendiği karakteri içeren paragrafa seçili nesneyi tutturur. Nesnenin başvuru noktası, karakteri içeren paragrafın başlangıcıdır.

Örneğin, paragrafı bağlantıdan önceki bir noktada bölerseniz, başvuru noktası yeni paragrafın başlangıcına taşınır ve nesne o noktaya göre hareket eder. Paragrafı kendisinden öncekine birleştirirseniz, başvuru noktası birleştirilmiş paragrafın başlangıcına hareket eder ve nesne buna göre bir konuma hareket eder.

Paragrafa | Seçili nesneyi geçerli paragrafa tutturur.
Sayfaya | Seçili nesneyi geçerli sayfaya tutturur.
Çerçeveye | Seçilmiş öğeyi etrafındaki çerçeveye sabitler.

Bir nesne, grafik veya çerçeve eklediğinizde, nesnenin sabitlendiği yerde bir bağlantı simgesi görünür. Bir çapayı taşıyabilir veya diğer nesne kısıtlamalarını göz önünde bulundurarak, nesneyi sürükleyerek nesneyi bağlantının başvuru noktasına göre konumlandırabilirsiniz. Bir ögenin bağlantı seçeneklerini değiştirmek için ögeye sağ tıklayın ve ardından Çapa alt menüsünden bir seçenek belirleyin.

İlgili Konular

Inserting, Editing, and Linking Frames