Isi
Indeks 🔎︎

# Transformations

Mengubah bentuk, orientasi, atau isi dari objek yang dipilih.

Untuk mengakses fungsi ini...

Choose View - Toolbars - Transformations.

Click the arrow next to the Transformations icon on the Standard bar.

Transformasi

## Rotasi

Memutar atau memelintir objek 2D yang terpilih di seputar titik pusatnya. Seret pemegang sudut dari objek itu ke arah yang Anda inginkan untuk memutarnya. Untuk memiringkan objek, Anda bisa menyeret pemegang pusat ke arah yang Anda inginkan untuk memiringkannya.

Tiap salindia hanya memiliki satu titik pusat. Klik ganda pada sebuah objek dan pindahkan titik pusatnya ke tengah-tengah objek. Anda juga bisa menyeret titik pusat itu ke lokasi yang baru pada layar, kemudian memutar objeknya.

Apabila Anda memilih kelompok yang menyertakan objek 3D, hanya objek 3D itu yang diputar. Anda tidak bisa memiringkan/mencondongkan objek 3D, atau, Anda bisa memutarnya di sekitar sumbu X dan Y dengan menyeret pemegang pusatnya.

Rotasi

## Balik

Membalikkan objek di seputar garis lipat, yang bisa Anda seret ke mana saja pada salindia. Seret salah satu gagang objek melintasi garis lipat untuk melipat objek tersebut. Untuk mengubah arah dari garis lipat, seret salah satu ujungnya ke lokasi yang baru.

Balik

## Dalam Objek 3D

Mengonversikan objek 2D yang dipilih ke objek 3D, dengan memutarnya di sekeliling garis simetri.

Menggambar garis simetris ke lokasi yang baru untuk mengubah bentuk dari objek yang dikonversikan. Untuk mengubah orientasi dari garis simetri itu, seret salah satu ujungnya. Klik objke untuk mengonversinya menjadi 3D.

Dalam Objek 3D

## Set ke lingkaran (perspektif)

Mendistorsikan objek yang di pilih dengan membengkokkannya di sekeliling lingkaran imajiner, kemudian menambahkan sudut pandang perspektif. Seret gagang objek yang Anda pilih untuk mendistorsikannya. Apabila objek yang dipilih bukanlah poligon atau kurva Bézier, Anda akan ditanyai untuk mengubah objek itu ke bentuk kurva terlebih dahulu sebelum dapat diberikan distorsi.

Set ke lingkaran (perspektif)

## Set ke lingkaran (miring)

Mendistorsikan objek yang di pilih dengan membengkokkannya di sekeliling lingkaran imajiner, kemudian menambahkan sudut pandang perspektif. Seret gagang objek yang Anda pilih untuk mendistorsikannya. Apabila objek yang dipilih bukanlah poligon atau kurva Bézier, Anda akan ditanyai untuk mengubah objek itu ke bentuk kurva terlebih dahulu sebelum dapat diberikan distorsi.

Set ke lingkaran (miring)

## Distorsi

Dengan ini, Anda bisa menyeret gagang dari objek yang Anda pilih untuk mengubah bentuknya. Apabila objek yang dipilih bukanlah kurva Bézier, Anda akan ditanyai untuk mengubah objek itu ke bentuk kurva sebelum diberi distorsi.

Distorsi

## Transparansi

Menerapkan suatu gradien transparan ke objek yang dipilih. Garis transparansi mewakili suatu skala kelabu, dengan pegangan hitam mengacu ke transparansi 0% dan pegangan putih ke transparansi 100%.

Seret gagang putih untuk mengubah arah dari gradien transparansi. Seret gagang hitam untuk mengubah panjang gradien. Anda juga bisa menjatuhkan warna ke dalam gagang dari Baris Warna untuk mengubah nilai skala abu-abunya.

Untuk menampilkan Bilah Warna, pilih Tampilan - Bilah Alat - Bilah Warna.

Transparansi

## Gradien

Mengubah isi gradien dari objek yang Anda pilih. Perintah ini hanya tersedia apabila Anda menerapkan gradien pada objek tersebut dari Format - Wilayah. Seret gagang dari garis gradien untuk mengubah arah atau panjang gradien tersebut. Anda juga bisa menyeret dan menjatuhkan warna ke dalam gagang dari Bilah Warna untuk mengubah titik akhir gradien.

Untuk menampilkan Baris Warna, pilih Tampilan - Baris Alat - Baris Warna.

Gradien