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# Texturen

Hier legen Sie die Textur-Eigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest. Diese Funktion ist nur für Objekte mit zugewiesener Textur verfügbar. Zum schnellen Zuweisen einer Textur öffnen Sie die Gallery, halten Befehl Strg+Umschalt gedrückt und ziehen eine der Grafiken auf das ausgewählte 3D-Objekt.

Texturen

So greifen Sie auf diesen Befehl zu:

Öffnen Sie das Kontextmenü des 3D-Objekts, wählen Sie 3D-Effekte… – Register: Texturen.

## Texturen

Hier legen Sie die Textur-Eigenschaften fest.

### Typ

Legen Sie die Farb-Eigenschaften der Textur fest.

### Schwarz-weiß

Die Textur wird in Schwarz-Weiß konvertiert.

Schwarz-weiß

### Farbe

Die Textur wird in Farbe konvertiert.

Farbe

### Modus

Schalten Sie die Schattierung ein oder aus.

### Nur Textur

Die Textur wird ohne Schattierung angewendet.

Nur Textur

### Textur und Schattierung

Die Textur wird mit Schattierung angewendet. Zum Festlegen der Schattierungsoptionen für die Textur klicken Sie in diesem Dialog auf das Symbol Darstellung.

Textur und Schattierung

### Projektion X

Legen Sie die Darstellungsoptionen für die Textur fest.

### Objektspezifisch

Die Textur wird automatisch an die Form und Größe des Objekts angepasst.

Objektspezifisch

### Parallel

Die Textur wird parallel zur x-Achse angewendet.

Parallel

### Kreisförmig

Die x-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.

Kreisförmig

### Projektion Y

Mit den zugehörigen Schaltflächen legen Sie die Anordnung der Textur für die Y-Achse Ihres Objekts fest.

### Objektspezifisch

Die Textur wird automatisch an die Form und Größe des Objekts angepasst.

Objektspezifisch

### Parallel

Die Textur wird parallel zur y-Achse angewendet.

Parallel

### Kreisförmig

Die y-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.

Kreisförmig

### Filtern

Entfernt gewisse optische Fehler, die bei der Anwendung von Texturen auf 3D-Objekte entstehen können.

### Filtern ein/aus

Die Textur wird leicht verwischt, um ungewünschte Fleckeneffekte zu entfernen.

Filtern ein/aus

### Anwenden

Klicken Sie hier, um die im Dialog angezeigten Eigenschaften auf das ausgewählte Objekt anzuwenden.

Anwenden

### Aktualisieren

Klicken Sie hier, um im Dialog alle Eigenschaften des ausgewählten Objekts anzuzeigen.

Aktualisieren

### Vorschaufeld

Zeigt eine Vorschau der aktuellen Auswahl an.

### In 3D umwandeln

Verwenden Sie dieses Symbol, um ein ausgewähltes 2D-Objekt in ein 3D-Objekt umzuwandeln. Sie können auch mehrere 2D-Objekte auswählen und in ein einzelnes 3D-Objekt konvertieren. Um eine Gruppe von 2D-Objekten in 3D umzuwandeln, müssen Sie zunächst die Gruppierung der ausgewählten Objekte aufheben.

In 3D umwandeln

### In 3D-Rotationskörper umwandeln

Klicken Sie hier, um ein ausgewähltes 2D-Objekt in ein 3D-Rotationsobjekt umzuwandeln. Sie können auch mehrere 2D-Objekte auswählen und in ein einzelnes 3D-Rotationsobjekt konvertieren. Um eine Gruppe von 2D-Objekten in 3D umzuwandeln, müssen Sie zunächst die Gruppierung der ausgewählten Objekte aufheben.

In 3D-Rotationskörper umwandeln

### Perspektive ein/aus

Klicken Sie hier, um die perspektivische Ansicht ein- oder auszuschalten.

Perspektive ein/aus