Shaun McCance
shaunm@gnome.org
Phil Bull
philbull@gmail.com
Michael Hill
mdhillca@gmail.com
Ekaterina Gerasimova
kittykat3756@gmail.com
La funció Clica en passar per sobre permet clicar mantenint el ratolí immòbil.
Jaume Jorba
jaume.jorba@gmail.com 2018, 2019
Jordi Mas i Hernàndez
jmas@softcatala.org 2018, 2020-2023
Miquel-Àngel Burgos i Fradeja
miquel.angel.burgos@gmail.com 2020
Maite Guix i Ribé
maite.guix@me.com 2022

# Simular un clic passant el ratolí per sobre

Podeu clicar o arrossegar simplement movent el punter del ratolí sobre un control o un objecte a la pantalla. Això és útil si us costa moure el ratolí i clicar al mateix temps. Aquesta funcionalitat s'anomena Clic en passar per sobre.

Quan el Clic en passar per sobre està actiu, podeu moure el punter del ratolí sobre un control, deixar-hi el ratolí, i aleshores esperar una estona a què el ratolí faci clic per vostè.

Obriu la vista general Activitats i comenceu a teclejar Accés universal.

Cliqueu a Accessibilitat per a obrir el quadre.

Select the Pointing & Clicking section to open it.

In the Click Assist section, switch the Hover Click switch to on.

La finestra Clic en passar per sobre s'obrirà i es quedarà sobre la resta de finestres. Podeu utilitzar-la per a seleccionar el tipus de clic que voleu que es faci quan passeu per sobre d'un botó. Per exemple, si seleccioneu Clic secundari, el ratolí efectuarà un clic dret en passar per sobre. Després de fer un doble clic, un clic dret o un arrossegament, tornareu automàticament al mode «clicar».

Quan desplaci el punter del ratolí sobre un botó i no el mogui, canviarà gradualment de color. Quan hagi canviat totalment de color, es farà clic sobre el botó.

Ajusteu el Retard per a controlar l'estona que heu de mantenir quiet el punter del ratolí abans de clicar.

No és necessari mantenir el ratolí perfectament quiet quan es fa el clic per desplaçament. Està permès que el ratolí es mogui una mica i faci igualment el clic després d'una estona. Malgrat tot, si es mou massa el clic no es produirà.

Ajusteu la configuració del llindar de moviment per a canviar quant es pot moure el punter i encara considerar que s'està sobre.